在上篇文章给大家介绍过Django 多环境配置详解,感兴趣的朋友可以点击查阅,今天继续给大家介绍django 多环境配置的相关内容,本文重点给大家介绍Django 设置多环境配置文件载入的相关知识,一起看看吧。
起步
通常,针对不同的开发环境,需要不同的配置保证程序可运行且不干扰。单个 settings.py 文件就很难满足需求,需要将他拆分为多个文件,根据特定环境载入不同的配置文件。一种简单的划分就是分为 4 个文件:
__init__.py base.py dev.py prod.py
基本结构
一个初始的 Django 项目目录结构如下:
mysite/ |-- mysite/ | |-- __init__.py | |-- settings.py | |-- urls.py | +-- wsgi.py +-- manage.py
这时候要做的就是创建一个名为 settings 的文件夹,将 settings.py 重命名为 base.py 并放入文件夹内:
mysite/ |-- mysite/ | |-- __init__.py | |-- settings/ <-- 新建的文件夹 | | |-- __init__.py <-- | | |-- base.py <-- 旧的 settings.py | | |-- cli.py <-- 根据不同环境而新增的配置文件 | | |-- dev.py | | +-- prod.py | |-- urls.py | +-- wsgi.py +-- manage.py
base.py 顾名思义,它将成为所有环境的通用配置,扩展的配置文件需要将 base.py 导入:
# settings/dev.py from .base import * DEBUG = True INSTALLED_APPS += [ 'debug_toolbar', ] ...
让配置文件生效
要使配置文件生效,需要让 Django 知道我们要使用哪个配置文件,一种方式就是在命令行中传递这个 --settings=mysite.settings.dev 参数,如:
python manage.py runserver --settings=mysite.settings.dev python manage.py runserver --settings=mysite.settings.prod python manage.py migrate --settings=mysite.settings.prod
如果不希望每次指令都传递 --settings 参数,也可以通过修改 manage.py 文件实现使用不同的配置文件:
# manage.py import os import sys if __name__ == "__main__": os.environ.setdefault("DJANGO_SETTINGS_MODULE", "mysite.settings.dev") # 修改这个位置 ...
在服务器上指定设置
生产环境下一般不会使用 runserver 指令运行,大多是通过 uwsgi 方式运行,修改 mysite/wsgi.py :
import os from django.core.wsgi import get_wsgi_application os.environ.setdefault("DJANGO_SETTINGS_MODULE", "mysite.settings.prod") application = get_wsgi_application()
通过修改 DJANGO_SETTINGS_MODULE
环境变量指向所需的配置文件。
下面看下django settings多环境配置
通常我们会把本地、线上的配置拆分,django不同环境的配置可如下:
1.在settings.py同级目录添加settings文件夹
2.把settings.py移到settings文件夹内,并重命名为base.py
3.添加dev.py, prod.py到settings文件夹
4.base.py中的根目录,要改成:
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(os.path.join(__file__, os.pardir))))
说明:
1)一些公共配置,放在base.py中。其他因环境而不同的配置,加到local.py/prod.py中
2)dev.py/prod.py,需要把base.py中的配置导入
from .base import * DEBUG = True #其他配置
3)启动服务时,用--setings指定配置
python manage.py runserver --settings=back-server.settings.dev
正式环境用uwsgi部署,则配置环境变量:DJANGO_SETTINGS_MODULE=back-server.settings.prod
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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