通过三种方式给大家介绍,具体详情如下所示:
方式一:
原理:创建一个新的空字典,用循环的方式来获取列表中的每一个元素,判断获取的元素是否存在字典中的key,如果不存在的话,将元素作为key,值为列表中元素的count
# 字典方法 words = [ 'my', 'skills', 'are', 'poor', 'I', 'am', 'poor', 'I', 'need', 'skills', 'more', 'my', 'ability', 'are', 'so', 'poor' ] dict1 = {} for i in words: if i not in dict1.keys(): dict1[i] = words.count(i) print(dict1)
运行结果:
{'my': 2, 'skills': 2, 'are': 2, 'poor': 3, 'I': 2, 'am': 1, 'need': 1, 'more': 1, 'ability': 1, 'so': 1}
方式二
原理:使用setdefault函数,setdefault()函数,如果键不存在于字典中,将会添加键并将值设为默认值。
打个比方,我们要查找的这个键不在字典中,我们先将它置为0,然后再加1,再查找到这个键的时候,这个时候它是存在这个字典里面的,故这个setdefault函数不生效,然后我们再把次数加1
words = [ 'my', 'skills', 'are', 'poor', 'I', 'am', 'poor', 'I', 'need', 'skills', 'more', 'my', 'ability', 'are', 'so', 'poor' ] d = dict() for item in words: # setdefault()函数,如果键不存在于字典中,将会添加键并将值设为默认值 d[item] = d.setdefault(item, 0) + 1 print(d)
运行结果:
{'my': 2, 'skills': 2, 'are': 2, 'poor': 3, 'I': 2, 'am': 1, 'need': 1, 'more': 1, 'ability': 1, 'so': 1}
方式三
原理:使用collections模块的Counter类
这个模块很强大,尤其是这个类。他可以直接帮我们计数,然后再帮我们排序好。从大到小
from collections import Counter words = [ 'my', 'skills', 'are', 'poor', 'I', 'am', 'poor', 'I', 'need', 'skills', 'more', 'my', 'ability', 'are', 'so', 'poor' ] collection_words = Counter(words) print(collection_words) print(type(collection_words))
运行结果:
Counter({'poor': 3, 'my': 2, 'skills': 2, 'are': 2, 'I': 2, 'am': 1, 'need': 1, 'more': 1, 'ability': 1, 'so': 1})
<class 'collections.Counter'>
还可以输出频率最大的n个元素,类型为list
most_counterNum = collection_words.most_common(3) print(most_counterNum) print(type(most_counterNum))
运行结果:
[('poor', 3), ('my', 2), ('skills', 2)]
<class 'list'>
附
ounter类支持collections.Counter类型的相加和相减
也就是用Counter(words)之后,这个类型是可以相加减的,只支持相加减
例子:
print(collection_words + collection_words)
这里要注意:不能为了图方便进行collection_words * 2,因为类型不同,2为int,故不能进行运算
运行结果:
Counter({'poor': 6, 'my': 4, 'skills': 4, 'are': 4, 'I': 4, 'am': 2, 'need': 2, 'more': 2, 'ability': 2, 'so': 2})
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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