Python中的列表基于PyListObject实现,列表支持元素的插入、删除、更新操作,因此PyListObject是一个变长对象(列表的长度随着元素的增加和删除而变长和变短),同时它还是一个可变对象(列表中的元素根据列表的操作而发生变化,内存大小动态的变化),PyListObject的定义:
typedef struct { # 列表对象引用计数 int ob_refcnt; # 列表类型对象 struct _typeobject *ob_type; # 列表元素的长度 int ob_size; /* Number of items in variable part */ # 真正存放列表元素容器的指针,list[0] 就是 ob_item[0] PyObject **ob_item; # 当前列表可容纳的元素大小 Py_ssize_t allocated; } PyListObject;
咋一看PyListObject对象的定义非常简单,除了通用对象都有的引用计数(ob_refcnt)、类型信息(ob_type),以及变长对象的长度(ob_size)之外,剩下的只有ob_item,和allocated,ob_item是真正存放列表元素容器的指针,专门有一块内存用来存储列表元素,这块内存的大小就是allocated所能容纳的空间。alloocated是列表所能容纳的元素大小,而且满足条件:
- 0 <= ob_size <= allocated
- len(list) == ob_size
- ob_item == NULL 时 ob_size == allocated == 0
列表对象的创建
PylistObject对象的是通过函数PyList_New创建而成,接收参数size,该参数用于指定列表对象所能容纳的最大元素个数。
// 列表缓冲池, PyList_MAXFREELIST为80 static PyListObject *free_list[PyList_MAXFREELIST]; //缓冲池当前大小 static int numfree = 0; PyObject *PyList_New(Py_ssize_t size) { PyListObject *op; //列表对象 size_t nbytes; //创建列表对象需要分配的内存大小 if (size < 0) { PyErr_BadInternalCall(); return NULL; } /* Check for overflow without an actual overflow, * which can cause compiler to optimise out */ if ((size_t)size > PY_SIZE_MAX / sizeof(PyObject *)) return PyErr_NoMemory(); nbytes = size * sizeof(PyObject *); if (numfree) { numfree--; op = free_list[numfree]; _Py_NewReference((PyObject *)op); } else { op = PyObject_GC_New(PyListObject, &PyList_Type); if (op == NULL) return NULL; } if (size <= 0) op->ob_item = NULL; else { op->ob_item = (PyObject **) PyMem_MALLOC(nbytes); if (op->ob_item == NULL) { Py_DECREF(op); return PyErr_NoMemory(); } memset(op->ob_item, 0, nbytes); } # 设置ob_size Py_SIZE(op) = size; op->allocated = size; _PyObject_GC_TRACK(op); return (PyObject *) op; }
创建过程大致是:
- 检查size参数是否有效,如果小于0,直接返回NULL,创建失败
- 检查size参数是否超出Python所能接受的大小,如果大于PY_SIZE_MAX(64位机器为8字节,在32位机器为4字节),内存溢出。
- 检查缓冲池free_list是否有可用的对象,有则直接从缓冲池中使用,没有则创建新的PyListObject,分配内存。
- 初始化ob_item中的元素的值为Null
- 设置PyListObject的allocated和ob_size。
PYLISTOBJECT对象的缓冲池
free_list是PyListObject对象的缓冲池,其大小为80,那么PyListObject对象是什么时候加入到缓冲池free_list的呢?答案在list_dealloc方法中:
static void list_dealloc(PyListObject *op) { Py_ssize_t i; PyObject_GC_UnTrack(op); Py_TRASHCAN_SAFE_BEGIN(op) if ( i = Py_SIZE(op); while (--i >= 0) { Py_XDECREF(op->ob_item[i]); } PyMem_FREE(op->ob_item); } if (numfree < PyList_MAXFREELIST && PyList_CheckExact(op)) free_list[numfree++] = op; else Py_TYPE(op)->tp_free((PyObject *)op); Py_TRASHCAN_SAFE_END(op) }
当PyListObject对象被销毁的时候,首先将列表中所有元素的引用计数减一,然后释放ob_item占用的内存,只要缓冲池空间还没满,那么就把该PyListObject加入到缓冲池中(此时PyListObject占用的内存并不会正真正回收给系统,下次创建PyListObject优先从缓冲池中获取PyListObject),否则释放PyListObject对象的内存空间。
列表元素插入
设置列表某个位置的值时,如“list[1]=0”,列表的内存结构并不会发生变化,而往列表中插入元素时会改变列表的内存结构:
static int ins1(PyListObject *self, Py_ssize_t where, PyObject *v) { // n是列表元素长度 Py_ssize_t i, n = Py_SIZE(self); PyObject **items; if (v == NULL) { PyErr_BadInternalCall(); return -1; } if (n == PY_SSIZE_T_MAX) { PyErr_SetString(PyExc_OverflowError, "cannot add more objects to list"); return -1; } if (list_resize(self, n+1) == -1) return -1; if (where < 0) { where += n; if (where < 0) where = 0; } if (where > n) where = n; items = self->ob_item; for (i = n; --i >= where; ) items[i+1] = items[i]; Py_INCREF(v); items[where] = v; return 0; }
相比设置某个列表位置的值来说,插入操作要多一次PyListObject容量大小的调整,逻辑是list_resize,其次是挪动where之后的元素位置。
// newsize: 列表新的长度 static int list_resize(PyListObject *self, Py_ssize_t newsize) { PyObject **items; size_t new_allocated; Py_ssize_t allocated = self->allocated; if (allocated >= newsize && newsize >= (allocated 1)) { assert(self->ob_item != NULL || newsize == 0); Py_SIZE(self) = newsize; return 0; } new_allocated = (newsize 3) + (newsize < 9 "text-align: center">总结
- PyListObject缓冲池的创建发生在列表销毁的时候。
- PyListObject对象的创建分两步:先创建PyListObject对象,然后初始化元素列表为NULL。
- PyListObject对象的销毁分两步:先销毁PyListObject对象中的元素列表,然后销毁PyListObject本身。
- PyListObject对象内存的占用空间会根据列表长度的变化而调整。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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