Timer继承子Thread类,是Thread的子类,也是线程类,具有线程的能力和特征。这个类用来定义多久执行一个函数。

它的实例是能够延迟执行目标函数的线程,在真正执行目标函数之前,都可以cancel它。

Timer源码:

class Timer(Thread):
 def __init__(self, interval, function, args=None, kwargs=None):
  Thread.__init__(self)
  self.interval = interval
  self.function = function
  self.args = args if args is not None else []
  self.kwargs = kwargs if kwargs is not None else {}
  self.finished = Event()
 def cancel(self):
  """Stop the timer if it hasn't finished yet."""
  self.finished.set()
 def run(self):
  self.finished.wait(self.interval)
  if not self.finished.is_set():
   self.function(*self.args, **self.kwargs)
  self.finished.set()

  Timer类使用方法与Thread定义子线程一样,interval传入间隔时间,function传入线程执行的函数,args和kwargs传入函数的参数。

提前cancel:

import threading
import time
def add(x,y):
 print(x+y)
t = threading.Timer(10,add,args=(4,5))
t.start()
time.sleep(2)
t.cancel()
print("===end===")

运行结果:

===end===

  start方法执行之后,Timer对象会处于等待状态,等待10秒之后会执行add函数。同时,在执行add函数之前的等待阶段,主线程使用了子线程的cancel方法,就会跳过执行函数结束。

使用event 事件实现Timer计时器:

import threading
import logging
import time
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
# class MyTimer(threading.Thread):
class MyTimer:
 def __init__(self,interval,fn,args=None):
  self.interval = interval
  self.fn = fn
  self.args = args
  self.event = threading.Event()
 def start(self):
  threading.Thread(target=self.__do).start()
 def cancel(self):
  self.event.set()
 def __do(self):
  self.event.wait(self.interval)
  if not self.event.is_set():
   self.fn(*self.args)
def add(x,y):
 logging.warning(x+y)
t = MyTimer(5,add,(4,5))
t.start()
# time.sleep(2)
# t.cancel()

运行结果:

WARNING:root:9

  Event事件,是线程间通信机制中最简单的实现,使用一个内部的标记flag,通过flag的True或False的变化来进行操作。

Event源码:

class Event:

def __init__(self):
  self._cond = Condition(Lock())
  self._flag = False
 def _reset_internal_locks(self):
  self._cond.__init__(Lock())
 def is_set(self):
  return self._flag
 isSet = is_set
 def set(self):
  with self._cond:
   self._flag = True
   self._cond.notify_all()
 def clear(self):
  with self._cond:
   self._flag = False
 def wait(self, timeout=None):
  with self._cond:
   signaled = self._flag
   if not signaled:
    signaled = self._cond.wait(timeout)
   return signaled 

  Event 方法:

"htmlcode">

import threading
import logging
import time
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
cups = []
event = threading.Event()#event对象
def boss(e:threading.Event):
 if e.wait(30):#最多等待30秒
  logging.info('Good job.')
def worker(n,e:threading.Event):
 while True:
  time.sleep(0.5)
  cups.append(1)
  logging.info('make 1')
  if len(cups) >=n:
   logging.info('I finished my job. {}'.format(len(cups)))
   e.set()#flag设置为True
   break
b = threading.Thread(target=boss,name='boos',args=(event,))
w = threading.Thread(target=worker,args=(10,event))
w.start()
b.start()

运行结果:

INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:make 1
INFO:root:I finished my job. 10
INFO:root:Good job.

  老板和工人使用同一个Event对象的标记flag。

  老板wait()设置为最多等待30秒,等待flag变为True,工人在做够10杯子时,将flag设置为True,工人必须在30秒之内没有做好杯子。

wait的使用:

import threading
import logging
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
def do(event:threading.Event,interval:int):
 while not event.wait(interval): # not event.wait(1) = True
  logging.info('To do sth.')
e = threading.Event()
t = threading.Thread(target=do,args=(e,1))
t.start()
e.wait(10) # 也可以使用time.sleep(10)
e.set()
print('Man Exit.')

运行结果:

INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
INFO:root:To do sth.
Man Exit.

  wait与sleep的区别是:wait会主动让出时间片,其它线程可以被调度,而sleep会占用时间片不让出。

小结:

Timer定时器继承自Thread类,也是线程类。它的作用是等待n秒钟之后执行某个目标函数,可以使用cancel提前取消。

Event事件是通过True和False维护一个flag标记值,通过这个标记的值来决定做某事,wait()方法可以设置最长等待flag设置为Ture的时长,超时还未设置为True就返回False。

PS:下面看下python之定时器Timer

timer类

  Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。

构造方法:

Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) 
  interval: 指定的时间 
  function: 要执行的方法 
  args/kwargs: 方法的参数

实例方法:

Timer从Thread派生,没有增加实例方法。

例子一:

# encoding: UTF-8
import threading
def func():
  print 'hello timer!'
timer = threading.Timer(5, func)
timer.start()

线程延迟5秒后执行。

总结

以上所述是小编给大家介绍的详解Python 多线程 Timer定时器/延迟执行、Event事件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?