PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。去官网点击这里下载适合你的PyGame安装包。

大家可以参阅:Python中pygame安装方法图文详解

我们就拿打飞机来做个例子

1 .创建游戏框架以及游戏背景

#这个模块放一些常用的工具和基础类和精灵类

#在其他模块调用

import pygame

import random

#设置游戏屏幕大小 这是一个常量

SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,580,700)

#敌机的定时器事件常量

CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT

 

#定制一个精灵类,需要继承pygame提供的精灵类

#需要定义的属性有:

#image图片 

#rect坐标

#speed速度

 

#接下来开始写敌机方面的内容 产生敌机

#先定义一个事件常量

CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT

#我们还可以定义一个事件常量(发射子弹)

HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT + 1

 

class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):

  def __init__(self,new_image,new_speed=1):

    super().__init__()

    #图片

    self.image = pygame.image.load(new_image)

    #速度

    self.speed = new_speed

    #位置 获取图片的宽和高 get_rect()(0,0,宽,高)

    self.rect = self.image.get_rect()

    #精灵移动的速度 包括英雄精灵 背景精灵 敌机精灵 子弹精灵

    self.speed = new_speed

 

  def update(self):

    #默认垂直方向移动 y轴控制垂直方向

    self.rect.y += self.speed

    #self.rect.x += 1

#以上是游戏的基础类,接下来设置背景类

#明确背景类继承自游戏的精灵类

class Background(GameSprite):

  def __init__(self,is_alt = False):

    #is_alt判断是否为另一张图像

    #False表示第一张图像

    #Ture表示另外一张图像

    #两张图像交替循环

    #传图片

    super().__init__("/home/zhangyuan/下载/beijing.png")

    if is_alt:

      #如果是第二张图片 初始位置为-self.rect.height

      self.rect.y = -self.rect.height

  #def __init__(self,new_image):

  #  super().init__(new_image)

  def update(self):

    #调用父类方法

    super().update()

    if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height:

      self.rect.y = -self.rect.height

2 .创建敌机精灵

class Enemy(GameSprite):

  def __init__(self):

 

  super().__init__("/home/zhangyuan/images/enemy1.png")

  #随机速度

  self.speed = random.randint(10, 15)

  #设置敌机的初始位置

  self.rect.left = SCREEN_RECT.width

  max_ = SCREEN_RECT.height -self.rect.height

  self.rect.bottom = random.randint(0, max_)

 

def update(self):

   

  panduan = random.randint(0, 1)

  if panduan == 0:

    self.rect.y -= self.speed

    self.rect.x -= self.speed

  else:

    self.rect.y += self.speed

    self.rect.x -= self.speed

  #判断敌机是否飞出屏幕 如果飞出屏幕将敌机从精灵组删除

  if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height or self.rect.right <=0 or self.rect.bottom <=0:

    self.kill()

3 .创建英雄精灵

class Bullet(GameSprite):

 

    def __init__(self):

      super().__init__("/home/zhangyuan/images/bullet1.png",-5)

    def update(self):

      super().update()

 

   #判断是否超出屏幕 如果是 从精灵组删除

   if self.rect.bottom < 0:

     self.kill()

5 .碰撞检测

#第一个参数和第二个参数是要参与碰撞检测的精灵

#第三个参数为Ture的时候 就是当碰撞的时候被碰撞的精灵从精灵组移除

pygame.sprite.groupcollide( self.enemy_group,self.hero.bullet, True, True)#子弹

#判断列表时候有内容

  if len(enemies)>0:

    #让英雄牺牲

    self.hero.kill()

    #结束游戏

    PlaneGame.__game_over()

@staticmethod

def __game_over():

  print("游戏结束")

  #这是pygame提供的卸载模块功能

  pygame.quit()

  #这是pygame本身提供的退出脚本的功能

  exit()

  #需要先卸载pygame模块 然后退出脚本

 

  if __name__ == "__main__":

   game = PlaneGame()

   game.star_game()

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?