在 Python 中一切都是对象。如果要在 Python 中表示一个对象,除了定义 class 外还有哪些方式呢?我们今天就来盘点一下。

0x00 dict

字典或映射存储 KV 键值对,它对查找、插入和删除操作都有比较高效率。用一个 dict 对象可以非常容易的表示一个对象。 dict 的使用也 很灵活,可以修改、添加或删除属性。

> student={
'name':'jack',
'age':18,
'height':170
}
> student
{'name': 'jack', 'age': 18, 'height': 170}
# 查看属性
> student['name']
'jack'
# 添加属性
> student['score']=89.0
> student
{'name': 'jack', 'age': 18, 'height': 170, 'score': 89.0}
# 删除属性
> del student['height']
> student
{'name': 'jack', 'age': 18, 'score': 89.0}

0x01 tuple

tuple 也可以表示一个对象,相对于 dict 来说, 它是不可变的,一旦创建就不能随意修改。 tuple 也只能通过下标来访问对象的属性,因此当属性比较多时使用起来没有 dict 方便。

# 对象属性为name、age、height
> student=('jack',18,170.0)
> student
('jack', 18, 170.0)
> student[1]
18
# tuple不能修改
> student[2]=175.0
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment

0x02 collections.namedtuple

顾名思义 namedtuple 就是命名元组。它是 tuple 数据类型的扩展,同样地一旦创建,它的元素也是不可变的。与普通元组相比命名元组可以通过“属性名”来访问元素。

> from collections import namedtuple
> Point = namedtuple('Point','x,y,z')
> p = Point(1,3,5)
> p
Point(x=1, y=3, z=5)
> Point = namedtuple('Point','x y z')
> p = Point(1,3,5)
> p
Point(x=1, y=3, z=5)
> p.x
1
> p.y = 3.5
AttributeError: can't set attribute
# 可以看出通过namedtuple定义对象,就是一个class类型的
> type(p)
<class '__main__.Point'>

对于一个简单的对象,我们使用 namedtuple 很方便的来定义,它比定义一个普通 class 要有更好的空间性能。

0x03 type.NamedTuple

Python3.6 中新增了 type.NamedTuple 类,它与 collections.namedtuple 的操作是类似的。不过,要定义 NamedTuple 就稍微不一样了。

> from typing import NamedTuple
# 定义Car类,继承于NamedTuple,并定义属性color、speed、autmatic
> class Car(NamedTuple):
 color:str
 speed:float
 automatic:bool
> car = Car('red',120.0,True)
> car
Car(color='red', speed=120.0, automatic=True)
> type(car)
<class '__main__.Car'>
# tuple都是不可变的
> car.speed = 130.0
AttributeError: can't set attribute

0x04 types.SimpleNamespace

使用 SimpleNamespace 也可以很方便的定义对象。它的定义等价于

class SimpleNamespace:
 def __init__(self, **kwargs):
  self.__dict__.update(kwargs)

 def __repr__(self):
  keys = sorted(self.__dict__)
  items = ("{}={!r}".format(k, self.__dict__[k]) for k in keys)
  return "{}({})".format(type(self).__name__, ", ".join(items))

 def __eq__(self, other):
  return self.__dict__ == other.__dict__

例如定义一个 Car 对象

> car = SimpleNamespace(color='blue',speed=150.5,automatic=True)
> car
namespace(automatic=True, color='blue', speed=150.5)
> car.color
'blue'
> car.speed = 120
> car
namespace(automatic=True, color='blue', speed=120)
# 动态添加属性
> car.shift = 23
> car
namespace(automatic=True, color='blue', shift=23, speed=120)
# 删除属性
> del car.shift
> car
namespace(automatic=True, color='blue', speed=120)

0x05 struct.Struct

这是一个结构体对象,可以把 C 语言中的 struct 序列化成 Python 对象。例如处理文件中的二进制数据或从网络中请求的数据,可以使用这个 struct.Struct 来表示。

使用 struct 好处是数据格式是预先定义好的,可以对数据进行打包成二进制数据,空间效率会好很多。

# 定义一个struct,'1sif'表示数据的格式,1s一个字符长度,i表示整数,f表示浮点数
> Student=Struct('1sif')
# 使用pack方法打包数据,存储性别、年龄、身高
> stu = Student.pack(b'm',18,175.0)
> stu
b'm\x00\x00\x00\x12\x00\x00\x00\x00\x00/C'
# unpack方法解包
> Student.unpack(stu)
(b'm', 18, 175.0)

0x06 class

class 当然是定义一个对象的标准方式了。在 Python 定义类也非常简单,除了可以定义属性还可以定义方法。

> class Student:
 def __init__(self,name,age,height):
 self.name = name
 self.age = age
 self.height = height
 def printAge(self):
  print(self.age)
> stu = Student('jack',18,175.0)
# 如果想让定义的对象输出属性信息可以重写__repr__方法
> stu
<__main__.Student object at 0x10afcd9b0>
> stu.name
'jack'
> stu.age = 19

0x07 总结一下

本文盘点 Python 中定义对象各种的方法,除了 class ,还有有 dict 、 tuple 、 namedtuple 、 NamedTuple 、 SimpleNamespace 和 Struct 。

如果一个对象属性不多可以使用 tuple ;

如果一个对象属性不可变可以考虑使用 namedtuple 或 NamedTuple ;

如果一个对象要转成 JSON 进行传输可以使用 dict ;

如果考虑比较空间性能,可以使用 Struct 。

总结

以上所述是小编给大家介绍的在Python中表示一个对象的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

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