栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
栈可以用顺序表实现,也可以用链表实现,这里为了方便就用顺序表实现。
# -*- coding: utf-8 -*- class Stack(object): """栈的实现类""" def __init__(self): self.__items = [] # push(item) 添加一个新的元素item到栈顶 def push(self, item): self.__items.append(item) # pop() 弹出栈顶元素 def pop(self): return self.__items.pop() # peek() 返回栈顶元素 def peek(self): return self.__items[self.size() - 1] # is_empty() 判断栈是否为空 def is_empty(self): return self.__items == [] # size() 返回栈的元素个数 def size(self): return len(self.__items) if __name__ == '__main__': stack = Stack() stack.push(2) stack.push(3) stack.push(4) stack.push(5) tmp = stack.pop() print(tmp) print(stack.peek()) print(stack.size()) print(stack.is_empty())
队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表
# -*- coding: utf-8 -*- class Queue(object): """队列的实现""" def __init__(self): self.__items = [] # push(item) 往队列中添加一个item元素 def push(self, item): self.__items.insert(0, item) # pop() 从队列头部删除一个元素 def pop(self): return self.__items.pop() # is_empty() 判断一个队列是否为空 def is_empty(self): return self.__items == [] # size() 返回队列的大小 def size(self): return len(self.__items) if __name__ == '__main__': queue = Queue() queue.push(1) queue.push(2) queue.push(3) queue.push(4) print(queue.pop()) print(queue.pop()) print(queue.pop()) print(queue.size()) print(queue.is_empty())
双端队列
双端队列(deque,全名double-ended queue),是一种具有队列和栈的性质的数据结构。
双端队列中的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。双端队列可以在队列任意一端入队和出队。
# -*- coding: utf-8 -*- class Deque(object): """双端队列""" def __init__(self): self.__items = [] # add_front(item) 从队头加入一个item元素 def add_front(self, item): self.__items.insert(0, item) # add_rear(item) 从队尾加入一个item元素 def add_rear(self, item): self.__items.append(item) # remove_front() 从队头删除一个item元素 def remove_front(self): return self.__items.pop(0) # remove_rear() 从队尾删除一个item元素 def remove_rear(self): return self.__items.pop() # is_empty() 判断双端队列是否为空 def is_empty(self): return self.__items == [] # size() 返回队列的大小 def size(self): return len(self.__items) def print_items(self): print(self.__items) if __name__ == '__main__': deque = Deque() deque.add_front(1) deque.add_front(3) deque.add_front(5) deque.print_items() deque.add_rear(9) deque.add_rear(8) deque.add_rear(7) deque.print_items() print(deque.is_empty()) print(deque.remove_front()) print(deque.remove_rear()) deque.print_items()
总结
以上所述是小编给大家介绍的Python 实现数据结构中的的栈队列,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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