本文实例讲述了Python3实现的旋转矩阵图像算法。分享给大家供大家参考,具体如下:

问题:

给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。

将图像顺时针旋转 90 度。

方案一:先按X轴对称旋转, 再用zip()解压,最后用list重组。

# -*- coding:utf-8 -*-
#! python3
class Solution:
  def rotate(self, matrix):
    """
    :type matrix: List[List[int]]
    :rtype: void Do not return anything, modify matrix in-place instead.
    """
    matrix[:] = map(list, zip(*matrix[: : -1]))
    return matrix
if __name__ == '__main__':
  # 测试代码
  matrix = [
    [1,2,3,4],
    [5,6,7,8],
    [9,10,11,12],
    [13,14,15,16]
  ]
  solution = Solution()
  result = solution.rotate(matrix)
  print(result)

运行结果:

[[13, 9, 5, 1], [14, 10, 6, 2], [15, 11, 7, 3], [16, 12, 8, 4]]

方案二:找到规律,用原矩阵数据 赋值

# -*- coding:utf-8 -*-
#! python3
class Solution:
  def rotate(self, matrix):
    """
    :type matrix: List[List[int]]
    :rtype: void Do not return anything, modify matrix in-place instead.
    """
    m = matrix.copy()
    n = len(matrix)
    for i in range(n):
      matrix[i] = [m[j][i] for j in range(n - 1, -1, -1)]
    return
if __name__ == '__main__':
  # 测试代码
  matrix = [
    [1,2,3,4],
    [5,6,7,8],
    [9,10,11,12],
    [13,14,15,16]
  ]
  solution = Solution()
  result = solution.rotate(matrix)
  print(result)

运行结果:

[[13, 9, 5, 1], [14, 10, 6, 2], [15, 11, 7, 3], [16, 12, 8, 4]]

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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?