SQLite数据库使用单个磁盘文件,并且不需要像Oracle、MSSQL、MySQL等数据库管理系统那样启动服务,使用非常灵活方便。但是SQLite也有个很严重的问题,就是没有相应的服务,也没有监听任何端口,因此相应的程序只能访问本地数据库。也就是说,无法分离程序和数据库,只能把程序和数据库放在同一台计算机上。

本文使用Python开发了一个SQLite数据库的服务程序,可以完美地分离程序和数据库。技术要点是Socket编程,在数据库服务器上运行服务程序,该服务程序监听特定端口、执行代理程序发来的SQL语句并返回结果;代理程序负责接收客户端的SQL语句并转发给服务器,然后再把服务器返回的结果转发给客户端。在具体使用时可以在本文代码基础上进行简化和扩展。

服务程序:

##
# 服务器程序,接收代理服务器转发来的SQL指令,并返回结果
#
import sqlite3
import socket
import struct

def getData(sql):
 '''通过给定的SQL SELECT语句返回结果'''
 with sqlite3.connect(r'database.db') as conn:
  cur = conn.cursor()
  cur.execute(sql)
  result = cur.fetchall()
 return result

def doSql(sql):
 '''适用于DELETE/UPDATE/INSERT INTO语句,返回影响的记录条数'''
 with sqlite3.connect(r'database.db') as conn:
  cur = conn.cursor()
  result = cur.execute(sql)
 return result.rowcount

# 创建socket对象,默认使用IPV4+TCP
sockServer = socket.socket()
sockServer.bind(('', 3030))
sockServer.listen(1)
while True:
 # 接收客户端连接
 try:
  conn, addr = sockServer.accept()
 except:
  continue
 
 sql = conn.recv(1024).decode('gbk').lower()
 
 if sql.startswith(('update','delete','insert')):
  try:
   # 首先发送要发送的字节总数量
   # 然后再发送真实数据
   result = str(doSql(sql)).encode('gbk')
   conn.send(struct.pack('i', len(result)))
   conn.send(result)
  except:
   message = b'error'
   conn.send(struct.pack('i', len(message)))
   conn.send(message)
 elif sql.startswith('select'):
  try:
   result = str(getData(sql)).encode('gbk')
   conn.send(struct.pack('i', len(result)))
   conn.send(result)
  except:
   message = b'error'
   conn.send(struct.pack('i', len(message)))
   conn.send(message)

代理程序:

##
# 代理服务器,在SQLite数据库服务器和客户端之间进行指令和数据的转发
# 这样可以把数据库和程序放到两个服务器上进行分离
##
import socket
from threading import Thread
import struct

sockServer = socket.socket()
sockServer.bind(('',5050))
sockServer.listen(50)

def agent(conn):
 # 接收客户端发来的指令,并进行过滤
 sql = conn.recv(1024)
 if not sql.decode('gbk').startswith(('select', 'delete', 'insert','update')):
  message = b'not a sql statement'
  conn.send(struct.pack('i', len(message)))
  conn.send(message)
  return
 else:
  sockClient = socket.socket()
  # 尝试连接服务器
  try:
   sockClient.connect(('10.2.1.3', 3030))
  except:
   message = b'Server not alive'
   conn.send(struct.pack('i', len(message)))
   conn.send(message)
   return
   
  # 向服务程序转发SQL语句
  sockClient.send(sql)
  # 数据量大小,使用sturct序列化一个整数需要4个字节
  size = sockClient.recv(4)
  conn.send(size)
  size = struct.unpack('i', size)[0]
  while True:
   if size == 0:
    break
   elif size > 4096:
    data = sockClient.recv(4096)
    conn.send(data)
    size -= len(data)
   else:
    data = sockClient.recv(size)
    conn.send(data)
    size -= len(data)
  sockClient.close()
 conn.close()

while True:
 conn, _ = sockServer.accept()
 Thread(target=agent, args=(conn,)).start()

模拟客户端程序:

##
# 模拟客户端,向SQLite代理服务器发送指令并接收数据
#
import sqlite3
import socket
import struct

while True:
 sql = input('输入一个要执行的SQL语句:\n')
 # 没有输入,进入下一次循环
 if sql.strip() == '':
  continue
 
 # 输入exit或quit,退出客户端
 if sql in ('exit', 'quit'):
  break
 # 建立socket,尝试连接
 sockClient = socket.socket()
 try:
  sockClient.connect(('10.2.1.3', 5050))  
 except:
  print('服务器异常,请检查')
 else:
  # 发送远程SQL语句
  sockClient.send(sql.encode('gbk'))
  size = sockClient.recv(4)
  size = struct.unpack('i', size)[0]
  
  data = b''
  while True:
   if size == 0:
    break
   elif size > 4096:
    # 注意断包和粘包
    # 虽然设置了4096,但是不一定能够接收4096字节
    #即使缓冲区的数据远多于4096
    t = sockClient.recv(4096)
    data += t
    size -= len(t)
   else:
    t = sockClient.recv(size)
    data += t
    size -= len(t)
  data = data.decode('gbk')
  try:
   data = eval(data)
  except:
   pass
  sockClient.close()
  print(data)

以上这篇使用Python开发SQLite代理服务器的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?