本文实例为大家分享了python实现事件驱动的具体代码,供大家参考,具体内容如下

EventManager事件管理类实现,大概就百来行代码左右。

# encoding: UTF-8
# 系统模块
from Queue import Queue, Empty
from threading import *
#################################################
class EventManager:
 #----------------------------------------------------------------------
 def __init__(self):
  """初始化事件管理器"""
  # 事件对象列表
  self.__eventQueue = Queue()
  # 事件管理器开关
  self.__active = False
  # 事件处理线程
  self.__thread = Thread(target = self.__Run)
 
  # 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件的响应函数
  # 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件监听的响应函数,一对多
  self.__handlers = {}
 
 #----------------------------------------------------------------------
 def __Run(self):
  """引擎运行"""
  while self.__active == True:
   try:
    # 获取事件的阻塞时间设为1秒
    event = self.__eventQueue.get(block = True, timeout = 1) 
    self.__EventProcess(event)
   except Empty:
    pass
 
 #----------------------------------------------------------------------
 def __EventProcess(self, event):
  """处理事件"""
  # 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
  if event.type_ in self.__handlers:
   # 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
   for handler in self.__handlers[event.type_]:
    handler(event)
 
 #----------------------------------------------------------------------
 def Start(self):
  """启动"""
  # 将事件管理器设为启动
  self.__active = True
  # 启动事件处理线程
  self.__thread.start()
 
 #----------------------------------------------------------------------
 def Stop(self):
  """停止"""
  # 将事件管理器设为停止
  self.__active = False
  # 等待事件处理线程退出
  self.__thread.join()
 
 #----------------------------------------------------------------------
 def AddEventListener(self, type_, handler):
  """绑定事件和监听器处理函数"""
  # 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
  try:
   handlerList = self.__handlers[type_]
  except KeyError:
   handlerList = []
 
  self.__handlers[type_] = handlerList
  # 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
  if handler not in handlerList:
   handlerList.append(handler)
 
 #----------------------------------------------------------------------
 def RemoveEventListener(self, type_, handler):
  """移除监听器的处理函数"""
  #读者自己试着实现
 
 #----------------------------------------------------------------------
 def SendEvent(self, event):
  """发送事件,向事件队列中存入事件"""
  self.__eventQueue.put(event)
 
########################################################################
"""事件对象"""
class Event:
 def __init__(self, type_=None):
  self.type_ = type_  # 事件类型
  self.dict = {}   # 字典用于保存具体的事件数据

测试代码

#-------------------------------------------------------------------
# encoding: UTF-8
import sys
from datetime import datetime
from threading import *
from EventManager import *
 
#事件名称 新文章
EVENT_ARTICAL = "Event_Artical"
 
#事件源 公众号
class PublicAccounts:
 def __init__(self,eventManager):
  self.__eventManager = eventManager
 def WriteNewArtical(self):
  #事件对象,写了新文章
  event = Event(type_=EVENT_ARTICAL)
  event.dict["artical"] = u'如何写出更优雅的代码\n'
  #发送事件
  self.__eventManager.SendEvent(event)
  print u'公众号发送新文章\n'
 
#监听器 订阅者
class Listener:
 def __init__(self,username):
  self.__username = username
 
 #监听器的处理函数 读文章
 def ReadArtical(self,event):
  print(u'%s 收到新文章' % self.__username)
  print(u'正在阅读新文章内容:%s' % event.dict["artical"])
 
"""测试函数"""
#--------------------------------------------------------------------
def test():
 listner1 = Listener("thinkroom") #订阅者1
 listner2 = Listener("steve")#订阅者2
 
 eventManager = EventManager()
 
 #绑定事件和监听器响应函数(新文章)
 eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner1.ReadArtical)
 eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner2.ReadArtical)
 eventManager.Start()
 
 publicAcc = PublicAccounts(eventManager)
 timer = Timer(2, publicAcc.WriteNewArtical)
 timer.start()
 
if __name__ == '__main__':
 test()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?