通常情况下:
from threading import Thread global_num = 0 def func1(): global global_num for i in range(1000000): global_num += 1 print('---------func1:global_num=%s--------'%global_num) def func2(): global global_num for i in range(1000000): global_num += 1 print('--------fun2:global_num=%s'%global_num) print('global_num=%s'%global_num) lock = Lock() t1 = Thread(target=func1) t1.start() t2 = Thread(target=func2) t2.start()
输出结果:
global_num=0 ---------func1:global_num=1492752-------- --------fun2:global_num=1515462
#由于多线程不像多进程一样,每一个进程都一个独立的资源块,线程之间是共享主线程的一个资源块(虽然这样说不合适)
#这样虽然方便了线程之间的数据传递,但是又会由于线程之间执行顺序的不确定,导致最后的结果不是应该输出的正确结果。
#例如下面的例程,如果没有添加global_flag标志全局变量,就会出现,虽然逻辑上最后的结果是2000000(之所以选择这么大的一个数,是因为可以更明显的看出#这个问题),
#但是实际上并不是这个结果,而是一个小于2000000的结果,但是不排出偶然会出现2000000,这是一个极为理想的结果,这是为什么呢?
#主要还是由于线程被cpu调用的顺序不确定。具体来讲就是当主线程创建出两个子线程,分别是t1和t2,他们有分别指向func1()和func2()。
#在这两个线程中的函数中,都有一句“global_num += 1”,在计算机内部cpu执行时,这一条语句实际上是两个过程:第一个过程是从内存中读取global_num的值,完成加一操作,这个时候global_num的值还是原来的值;第二个过程是将求和的值付给global_num,这时候global_num的值才会更新。在程序执行过程中会出现这种
#情况:当cpu在执行线程t1中的语句到求和那条语句时,在执行完第一个过程停了下来,将线程t1抛出,转而执行线程t2,当线程执行一段时间后也出现这中情况
#有转而执行线程t1,这时,正好执行求和语句的第二个过程,完成最初的赋值,那么这一段时间内的整个求和就等于没做,所以出现这中最后结果不是2000000的##情况
#解决这种情况可以利用添加一个变量,利用“轮询”的方式执行,但是这样做的效率很低,而且还浪费cpu,所以一般采用“通知”方式来做。
轮询方式:
from threading import Thread global_num = 0 global_flag = 0 def func1(): global global_num global global_flag if global_flag == 0: for i in range(1000000): global_num += 1 global_flag = 1 print('---------func1:global_num=%s--------'%global_num) def func2(): global global_num while True: if global_flag != 0: for i in range(1000000): global_num += 1 break print('--------fun2:global_num=%s'%global_num) print('global_num=%s'%global_num) t1 = Thread(target=func1) t1.start() t2 = Thread(target=func2) t2.start()
运行结果:
global_num=0 ---------func1:global_num=1000000-------- --------fun2:global_num=2000000
通知方式:
from threading import Thread,Lock global_num = 0 def func1(): global global_num for i in range(1000000): lock.acquire()#两个线程会最开始抢这个锁,拿到锁就会处于关锁,执行后面的程序,其他线程执行处于监听状态,等待这个线程开锁,再抢锁 global_num += 1 lock.release() print('---------func1:global_num=%s--------'%global_num) def func2(): global global_num for i in range(1000000): lock.acquire() global_num += 1 lock.release() print('--------fun2:global_num=%s'%global_num) print('global_num=%s'%global_num) lock = Lock() t1 = Thread(target=func1) t1.start() t2 = Thread(target=func2) t2.start()
输出结果:
global_num=0 ---------func1:global_num=1901175-------- --------fun2:global_num=2000000
以上这篇python进阶之多线程对同一个全局变量的处理方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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