本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现的效果如下:
主程序代码如下:
import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1,绘制屏幕窗口 self.screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size) # 2,创建时钟 self.clock = pygame.time.Clock() # 3,调用私有方法,精灵和精灵组的创建 self.sprite_creat() # 4,设置定时器事件,创建敌机 pygame.time.set_timer(CREATE_ENEMY_EVENT, 400) pygame.time.set_timer(HERO_FIRE_EVENT, 200) def sprite_creat(self): bg1 = BackGround() bg2 = BackGround(True) self.bg_group = pygame.sprite.Group(bg1, bg2) self.enemy_group = pygame.sprite.Group() # 创建英雄的精灵和精灵组 self.hero = Hero() self.hero_group = pygame.sprite.Group(self.hero) def start_game(self): print("游戏开始。。。") while True: # 1,设置刷新帧率 self.clock.tick(FRAME_PER_SEC) # 2,事件监听 self.__event_handle() # 3,碰撞检测 self.__check_collide() # 4,更新/绘制精灵和精灵组 self.__updtae_sprites() # 5,更新显示 pygame.display.update() def __event_handle(self): for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: PlaneGame.__game_over() elif event.type == CREATE_ENEMY_EVENT: print("敌机出场。。。") # 创建敌机精灵 enemy = Enemy() # 敌机精灵添加到敌机精灵组 self.enemy_group.add(enemy) elif event.type == HERO_FIRE_EVENT: self.hero.fire() # 移动英雄 keys_pressed = pygame.key.get_pressed() if keys_pressed[pygame.K_RIGHT]: self.hero.speed = 5 elif keys_pressed[pygame.K_LEFT]: self.hero.speed = -5 else: self.hero.speed = 0 def __check_collide(self): pygame.sprite.groupcollide(self.hero.bullets, self.enemy_group, True, True) enemies = pygame.sprite.spritecollide(self.hero, self.enemy_group, True) if len(enemies) > 0: self.hero.kill() PlaneGame.__game_over() def __updtae_sprites(self): self.bg_group.update() self.bg_group.draw(self.screen) self.enemy_group.update() self.enemy_group.draw(self.screen) self.hero_group.update() self.hero_group.draw(self.screen) self.hero.bullets.update() self.hero.bullets.draw(self.screen) @staticmethod def __game_over(): print("游戏结束了") pygame.quit() exit() if __name__ == '__main__': # 创建游戏对象 game = PlaneGame() # 启动游戏 game.start_game()
各个类的代码如下:
import pygame import random # 屏幕大小 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700) # 刷新帧率 FRAME_PER_SEC = 60 # 创建敌机的定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 创建发射子弹事件常量 HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT + 1 class GameSprite(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, image_name, speed=1): super().__init__() self.image = pygame.image.load(image_name) self.rect = self.image.get_rect() self.speed = speed def update(self): self.rect.y += self.speed class BackGround(GameSprite): def __init__(self, is_alt=False): super().__init__("./feiji/background.png") if is_alt: self.rect.y = -self.rect.height def update(self): self.rect.y += self.speed # self.speed += 0.0001 # 判断背景图片是否移出屏幕窗口 if self.rect.y > SCREEN_RECT.height: self.rect.y = -self.rect.height class Enemy(GameSprite): def __init__(self): super().__init__("./feiji/enemy0.png") # 随机敌机的速度 self.speed = random.randint(2, 5) # 随机敌机的水平位置 self.rect.x = random.randint(0, (SCREEN_RECT.width-self.rect.width)) def update(self): super().update() # 判断敌机是否移出屏幕 if self.rect.y > SCREEN_RECT.height: print("飞出屏幕。。。") # 将敌机从敌机精灵组中删除 self.kill() def __del__(self): print("删除敌机") class Hero(GameSprite): """英雄类""" def __init__(self): super(Hero, self).__init__("./feiji/hero1.png", 0) self.rect.centerx = SCREEN_RECT.centerx self.rect.bottom = SCREEN_RECT.bottom - 80 self.bullets = pygame.sprite.Group() def update(self): self.rect.x += self.speed if self.rect.x <= 0: self.rect.x = 0 elif self.rect.x >= (SCREEN_RECT.width - self.rect.width): self.rect.x = SCREEN_RECT.width - self.rect.width def fire(self): # 创建子弹精灵 bullet = Bullet() # 设置子弹精灵的位置 bullet.rect.bottom = self.rect.y -5 bullet.rect.centerx = self.rect.centerx # 将子弹精灵添加到子弹精灵组中去 self.bullets.add(bullet) class Bullet(GameSprite): def __init__(self): super(Bullet, self).__init__('./feiji/bullet.png', -2) def update(self): super(Bullet, self).update() if self.rect.y <= 0: self.kill()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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