最近想做实时目标检测,需要用到python开启摄像头,我手上只有两个uvc免驱的摄像头,性能一般。利用python开启摄像头费了一番功夫,主要原因是我的摄像头都不能用cv2的VideCapture打开,这让我联想到原来opencv也打不开Android手机上的摄像头(后来采用QML的Camera模块实现的)。看来opencv对于摄像头的兼容性仍然不是很完善。
我尝了几种办法:v4l2,v4l2_capture以及simpleCV,都打不开。最后采用pygame实现了摄像头的采集功能,这里直接给大家分享具体实现代码(python3.6,cv2,opencv3.3,ubuntu16.04)。中间注释的部分是我上述方法打开摄像头的尝试,说不定有适合自己的。
import pygame.camera import time import pygame import cv2 import numpy as np def surface_to_string(surface): """convert pygame surface into string""" return pygame.image.tostring(surface, 'RGB') def pygame_to_cvimage(surface): """conver pygame surface into cvimage""" #cv_image = np.zeros(surface.get_size, np.uint8, 3) image_string = surface_to_string(surface) image_np = np.fromstring(image_string, np.uint8).reshape(480, 640, 3) frame = cv2.cvtColor(image_np, cv2.COLOR_BGR2RGB) return image_np, frame pygame.camera.init() pygame.camera.list_cameras() cam = pygame.camera.Camera("/dev/video0", [640, 480]) cam.start() time.sleep(0.1) screen = pygame.display.set_mode([640, 480]) while True: image = cam.get_image() cv_image, frame = pygame_to_cvimage(image) screen.fill([0, 0, 0]) screen.blit(image, (0, 0)) pygame.display.update() cv2.imshow('frame', frame) key = cv2.waitKey(1) if key & 0xFF == ord('q'): break #pygame.image.save(image, "pygame1.jpg") cam.stop()
上述代码需要注意一个地方,就是pygame图片和opencv图片的转化(pygame_to_cvimage)有些地方采用cv.CreateImageHeader和SetData来实现,注意这两个函数在opencv3+后就消失了。因此采用numpy进行实现。
至于目标检测,由于现在网上有很多实现的方法,MobileNet等等。这里我不讲解具体原理,因为我的研究方向不是这个,这里直接把代码贴出来,亲测成功了。
from imutils.video import FPS import argparse import imutils import v4l2 import fcntl import v4l2capture import select import image import pygame.camera import pygame import cv2 import numpy as np import time def surface_to_string(surface): """convert pygame surface into string""" return pygame.image.tostring(surface, 'RGB') def pygame_to_cvimage(surface): """conver pygame surface into cvimage""" #cv_image = np.zeros(surface.get_size, np.uint8, 3) image_string = surface_to_string(surface) image_np = np.fromstring(image_string, np.uint8).reshape(480, 640, 3) frame = cv2.cvtColor(image_np, cv2.COLOR_BGR2RGB) return frame ap = argparse.ArgumentParser() ap.add_argument("-p", "--prototxt", required=True, help="path to caffe deploy prototxt file") ap.add_argument("-m", "--model", required=True, help="path to caffe pretrained model") ap.add_argument("-c", "--confidence", type=float, default=0.2, help="minimum probability to filter weak detection") args = vars(ap.parse_args()) CLASSES = ["background", "aeroplane", "bicycle", "bird", "boat", "bottle", "bus", "car", "cat", "chair", "cow", "diningtable", "dog", "horse", "motorbike", "person", "pottedplant", "sheep", "sofa", "train", "tvmonitor"] COLORS = np.random.uniform(0, 255, size=(len(CLASSES), 3)) print("[INFO] loading model...") net = cv2.dnn.readNetFromCaffe(args["prototxt"], args["model"]) print("[INFO] starting video stream ...") ###### opencv ######## #vs = VideoStream(src=1).start() # #camera = cv2.VideoCapture(0) #if not camera.isOpened(): # print("camera is not open") #time.sleep(2.0) ###### v4l2 ######## #vd = open('/dev/video0', 'r') #cp = v4l2.v4l2_capability() #fcntl.ioctl(vd, v4l2.VIDIOC_QUERYCAP, cp) #cp.driver ##### v4l2_capture #video = v4l2capture.Video_device("/dev/video0") #size_x, size_y = video.set_format(640, 480, fourcc= 'MJPEG') #video.create_buffers(30) #video.queue_all_buffers() #video.start() ##### pygame #### pygame.camera.init() pygame.camera.list_cameras() cam = pygame.camera.Camera("/dev/video0", [640, 480]) cam.start() time.sleep(1) fps = FPS().start() while True: #try: # frame = vs.read() #except: # print("camera is not opened") #frame = imutils.resize(frame, width=400) #(h, w) = frame.shape[:2] #grabbed, frame = camera.read() #if not grabbed: # break #select.select((video,), (), ()) #frame = video.read_and_queue() #npfs = np.frombuffer(frame, dtype=np.uint8) #print(len(npfs)) #frame = cv2.imdecode(npfs, cv2.IMREAD_COLOR) image = cam.get_image() frame = pygame_to_cvimage(image) frame = imutils.resize(frame, width=640) blob = cv2.dnn.blobFromImage(frame, 0.00783, (640, 480), 127.5) net.setInput(blob) detections = net.forward() for i in np.arange(0, detections.shape[2]): confidence = detections[0, 0, i, 2] if confidence > args["confidence"]: idx = int(detections[0, 0, i, 1]) box = detections[0, 0, i, 3:7]*np.array([640, 480, 640, 480]) (startX, startY, endX, endY) = box.astype("int") label = "{}:{:.2f}%".format(CLASSES[idx], confidence*100) cv2.rectangle(frame, (startX, startY), (endX, endY), COLORS[idx], 2) y = startY - 15 if startY - 15 > 15 else startY + 15 cv2.putText(frame, label, (startX, y), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, COLORS[idx], 2) cv2.imshow("Frame", frame) key = cv2.waitKey(1)& 0xFF if key ==ord("q"): break fps.stop() print("[INFO] elapsed time :{:.2f}".format(fps.elapsed())) print("[INFO] approx. FPS :{:.2f}".format(fps.fps())) cv2.destroyAllWindows() #vs.stop()
上面的实现需要用到两个文件,是caffe实现好的模型,我直接上传(文件名为MobileNetSSD_deploy.caffemodel和MobileNetSSD_deploy.prototxt,上google能够下载到)。
以上这篇python开启摄像头以及深度学习实现目标检测方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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