最近做个软件,用PyQT写的,在实现菜单栏点击弹出新窗口的时候严重被卡壳,发现用WxPython的思想和方式来做完全无法实现。PyQT的中文资料实在是太少了。看了点英文资料和QT的资料,逆推PyQT的实现方法,总算搞定。下面是一个小demo。
主界面的代码如下所示:
# -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui from dialog1 import Dialog1 from dialog2 import Dialog2 import sys try: _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 except AttributeError: def _fromUtf8(s): return s try: _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 def _translate(context, text, disambig): return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding) except AttributeError: def _translate(context, text, disambig): return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) class MainWindow(QtGui.QWidget): dialog1_signal = QtCore.pyqtSignal() #定义一个无参数的信号,串口设定与子站初始化信号 dialog2_signal = QtCore.pyqtSignal() #定义一个无参数的信号,串口设定与子站初始化信号 exit_signal = QtCore.pyqtSignal() #定义一个无参数的信号,串口设定与子站初始化信号 def __init__(self): super(MainWindow,self).__init__() def setupUi(self, Form): Form.setObjectName(_fromUtf8("Form")) Form.resize(400, 300) self.form = Form self.pushButton = QtGui.QPushButton(Form) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(70, 90, 75, 23)) self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton")) self.pushButton_2 = QtGui.QPushButton(Form) self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(240, 90, 75, 23)) self.pushButton_2.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_2")) self.pushButton_3 = QtGui.QPushButton(Form) self.pushButton_3.setGeometry(QtCore.QRect(150, 160, 75, 23)) self.pushButton_3.setObjectName(_fromUtf8("pushButton_3")) self.label = QtGui.QLabel(Form) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(170, 40, 54, 16)) self.label.setObjectName(_fromUtf8("label")) self.retranslateUi(Form) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) #信号连接到指定槽 self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked) self.pushButton_2.clicked.connect(self.on_pushButton_2_clicked) self.pushButton_3.clicked.connect(self.on_pushButton_3_clicked) def retranslateUi(self, Form): Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form", None)) self.pushButton.setText(_translate("Form", "进入dialog1", None)) self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "进入dialog2", None)) self.pushButton_3.setText(_translate("Form", "退出", None)) self.label.setText(_translate("Form", "主窗体", None)) def on_pushButton_clicked(self): self.form.hide() Form1 = QtGui.QDialog() ui = Dialog1() ui.setupUi(Form1) Form1.show() Form1.exec_() self.form.show() def on_pushButton_3_clicked(self, Form): #QtCore.QObject.connect( self.pushButton_3, QtCore.SIGNAL("clicked()"), self, QtCore.SLOT(quit())) #也可以这样 self.form.close() def on_pushButton_2_clicked(self): self.form.close() Form1 = QtGui.QDialog() ui = Dialog2() ui.setupUi(Form1) Form1.show() Form1.exec_() self.form.show() if __name__ == '__main__': app = QtGui.QApplication(sys.argv) Form = QtGui.QWidget() window = MainWindow() window.setupUi(Form) Form.show() sys.exit(app.exec_()) pass
Dialog1界面的代码如下:
# -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui try: _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 except AttributeError: def _fromUtf8(s): return s try: _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 def _translate(context, text, disambig): return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding) except AttributeError: def _translate(context, text, disambig): return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) class Dialog1(QtGui.QWidget): def setupUi(self, Dialog): Dialog.setObjectName(_fromUtf8("Dialog")) Dialog.resize(400, 300) self.form = Dialog self.label = QtGui.QLabel(Dialog) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(180, 50, 54, 12)) self.label.setObjectName(_fromUtf8("label")) self.dialog1_pushButton = QtGui.QPushButton(Dialog) self.dialog1_pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(160, 130, 75, 23)) self.dialog1_pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton")) self.retranslateUi(Dialog) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) #信号连接到指定槽 self.dialog1_pushButton.clicked.connect(self.on_dialog1_pushButton_clicked) def retranslateUi(self, Dialog): Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog", None)) self.label.setText(_translate("Dialog", "dialog1", None)) self.dialog1_pushButton.setText(_translate("Dialog", "返回主窗体", None)) def on_dialog1_pushButton_clicked(self): self.form.close() if __name__ == "__main__": import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) Dialog = QtGui.QDialog() ui = Dialog1() ui.setupUi(Dialog) Dialog.show() sys.exit(app.exec_()) Dialog2界面的代码如下: [python] view plain copy # -*- coding: utf-8 -*- from PyQt4 import QtCore, QtGui try: _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 except AttributeError: def _fromUtf8(s): return s try: _encoding = QtGui.QApplication.UnicodeUTF8 def _translate(context, text, disambig): return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig, _encoding) except AttributeError: def _translate(context, text, disambig): return QtGui.QApplication.translate(context, text, disambig) class Dialog2(object): def setupUi(self, Dialog): Dialog.setObjectName(_fromUtf8("Dialog")) Dialog.resize(400, 300) self.form = Dialog self.label = QtGui.QLabel(Dialog) self.label.setGeometry(QtCore.QRect(180, 60, 54, 12)) self.label.setObjectName(_fromUtf8("label")) self.pushButton = QtGui.QPushButton(Dialog) self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(160, 140, 75, 23)) self.pushButton.setObjectName(_fromUtf8("pushButton")) self.retranslateUi(Dialog) QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog) #信号连接到指定槽 self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked) def retranslateUi(self, Dialog): Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog", None)) self.label.setText(_translate("Dialog", "dialog2", None)) self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "返回主窗体", None)) def on_pushButton_clicked(self): self.form .close() if __name__ == "__main__": import sys app = QtGui.QApplication(sys.argv) Dialog = QtGui.QDialog() ui = Dialog2() ui.setupUi(Dialog) Dialog.show() sys.exit(app.exec_())
按钮绑定到新弹出界面的处理函数,使用的槽连接方式为:
self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked)
如果是Menu项绑定到新弹出界面的处理函数,则应使用的槽连接方式为:
QtCore.QObject.connect(self.set_value_menu, QtCore.SIGNAL(_fromUtf8("triggered()")), self.open_set_value_form)
二者使用的槽处理函数基本一致。
若不显示原界面,只需将原界面hide()即可,如:
self.form.hide()
若需在弹出新窗口时同时原窗口保持可见,则不需这一步。且在这种情况下,若要原窗口可选为顶层窗体,则在显示新窗口时应使用show():
Form1.show()
若新窗口为固定的顶层窗体,原窗体被遮盖,则应使用exec_():
Form1.exec_()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
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- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
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- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]