生命游戏的算法就不多解释了,百度一下介绍随处可见。
因为网上大多数版本都是基于pygame,matlab等外部库实现的,二维数组大多是用numpy,使用起来学习成本比较高,所以闲暇之余写一个不用外部依赖库,console输出的版本。
# -*- coding: utf-8 -*- from time import sleep from copy import deepcopy WORLD_HIGH = 20 #世界长度 WORLD_WIDE = 40 #世界宽度 ALIVE_CON = 3 #复活条件 KEEP_CON = 2 #保有条件 class Cell(object): '''''细胞对象''' def __init__(self, pos): '''''自身坐标x,y, 已经是否还存活''' self.point, self.is_alive = pos, False self.x, self.y = self.point def setAlive(self): self.is_alive = True def setDied(self): self.is_alive = False def display(self): if self.is_alive: return '*' return ' ' def displayLinux(self): '''''在linux环境下可以打印黑白块''' if self.is_alive: return '\033[0;37;47m \033[0m' return '\033[0;30;40m \033[0m' class GameManager(object): def __init__(self): self.world = self.initWorld() self.initAliveCell() def initWorld(self): world = [] for pos_x in xrange(WORLD_WIDE): column = [] for pos_y in xrange(WORLD_HIGH): column.append(Cell((pos_x, pos_y))) world.append(column) return world def initAliveCell(self): from random import choice for high in self.world: for cell in high: if choice((0, 1)) == 0: continue cell.setAlive() def getNeighbours(self, cell_obj): alive_count = 0 for x_of in xrange(-1, 2): for y_of in xrange(-1, 2): c_x, c_y = cell_obj.x + x_of, cell_obj.y + y_of if ((c_x, c_y) == cell_obj.point) or \ (c_x < 0 or c_x >= WORLD_WIDE) or \ (c_y < 0 or c_y >= WORLD_HIGH): '''''排除自身和越界的点''' continue if self.world[c_x][c_y].is_alive: alive_count += 1 return alive_count def display(self): print '='*WORLD_WIDE #等号分割线 for index in xrange(WORLD_HIGH): print ''.join([high[index].displayLinux() for high in self.world]) print '='*WORLD_WIDE def gameStart(self): while True: self.display() new_world = deepcopy(self.world) for p_x, wide_list in enumerate(self.world): for p_y, _ in enumerate(wide_list): current_cell = new_world[p_x][p_y] nei_num = self.getNeighbours(current_cell) if nei_num == ALIVE_CON: current_cell.setAlive() elif nei_num != KEEP_CON: current_cell.setDied() self.world = new_world sleep(0.2) if __name__ == '__main__': world = GameManager() try: world.gameStart() except KeyboardInterrupt: '''''防止ctrl+c退出报错''' pass
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
暂无评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]