本文实例讲述了Python基于socket实现简单的即时通讯功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

客户端tcpclient.py

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import threading
# 目标地址IP/URL及端口
target_host = "127.0.0.1"
target_port = 9999
# 创建一个socket对象
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 连接主机
client.connect((target_host,target_port))
def handle_send():
  while True:
    content = raw_input()
    client.send(content)
def handle_receive():
  while True:
    response = client.recv(4096)
    print response
send_handler = threading.Thread(target=handle_send,args=())
send_handler.start()
receive_handler = threading.Thread(target=handle_receive,args=())
receive_handler.start()

服务器端tcpserver.py

# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
import threading
# 监听的IP及端口
bind_ip = "127.0.0.1"
bind_port = 9999
#socket 服务器初始化
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
server.bind((bind_ip,bind_port))
server.listen(5)
print "[*] Listening on %s:%d" % (bind_ip,bind_port)
# 定义函数handle_client,输入参数client_socket
def handle_client():
  while True:
    request = client_socket.recv(1024)
    print "[*] Received:%s" % request
def handle_send():
  while True:
    content = raw_input()
    client_socket.send(content);
#阻塞在这里,等待接收客户端的数据
client_socket,addr = server.accept()
print "[*] Accept connection from:%s:%d" % (addr[0],addr[1])
#创建一个线程
client_handler = threading.Thread(target=handle_client,args=())
client_handler.start()
send_handler = threading.Thread(target=handle_send,args=())
send_handler.start()

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python Socket编程技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?