Python中的多线程其实并不是真正的多线程,如果想要充分地使用多核CPU的资源,在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了非常好用的多进程包multiprocessing,只需要定义一个函数,Python会完成其他所有事情。借助这个包,可以轻松完成从单进程到并发执行的转换。multiprocessing支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。
引例:
如之前创建多进程的例子
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process,Pool import os,time def run_proc(name): ##定义一个函数用于进程调用 for i in range(5): time.sleep(0.2) #休眠0.2秒 print 'Run child process %s (%s)' % (name, os.getpid()) #执行一次该函数共需1秒的时间 if __name__ =='__main__': #执行主进程 print 'Run the main process (%s).' % (os.getpid()) mainStart = time.time() #记录主进程开始的时间 p = Pool(8) #开辟进程池 for i in range(16): #开辟14个进程 p.apply_async(run_proc,args=('Process'+str(i),))#每个进程都调用run_proc函数, #args表示给该函数传递的参数。 print 'Waiting for all subprocesses done ...' p.close() #关闭进程池 p.join() #等待开辟的所有进程执行完后,主进程才继续往下执行 print 'All subprocesses done' mainEnd = time.time() #记录主进程结束时间 print 'All process ran %0.2f seconds.' % (mainEnd-mainStart) #主进程执行时间
运行结果:
Run the main process (36652). Waiting for all subprocesses done … Run child process Process0 (36708)Run child process Process1 (36748) Run child process Process3 (36736) Run child process Process2 (36716) Run child process Process4 (36768)
如第3行的输出,偶尔会出现这样不如意的输入格式,为什么呢?
原因是多个进程争用打印输出资源的结果。前一个进程为来得急输出换行符,该资源就切换给了另一个进程使用,致使两个进程输出在同一行上,而前一个进程的换行符在下一次获得资源时才打印输出。
Lock
为了避免这种情况,需在进程进入临界区(使进程进入临界资源的那段代码,称为临界区)时加锁。
可以向如下这样添加锁后看看执行效果:
# -*- coding:utf-8 -*- lock = Lock() #申明一个全局的lock对象 def run_proc(name): global lock #引用全局锁 for i in range(5): time.sleep(0.2) lock.acquire() #申请锁 print 'Run child process %s (%s)' % (name, os.getpid()) lock.release() #释放锁
Semaphore
Semaphore为信号量机制。当共享的资源拥有多个时,可用Semaphore来实现进程同步。其用法和Lock差不多,s = Semaphore(N),每执行一次s.acquire(),该资源的可用个数将减少1,当资源个数已为0时,就进入阻塞;每执行一次s.release(),占用的资源被释放,该资源的可用个数增加1。
多进程的通信(信息交互)
不同进程之间进行数据交互,可能不少刚开始接触多进程的同学会想到共享全局变量的方式,这样通过向全局变量写入和读取信息便能实现信息交互。但是很遗憾,并不能这样实现。
下面通过例子,加深对那篇文章的理解:
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Pool import os import time L1 = [1, 2, 3] def add(a, b): global L1 L1 += range(a, b) print L1 if __name__ == '__main__': p1 = Process(target=add, args=(20, 30)) p2 = Process(target=add, args=(30, 40)) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() print L1
输出结果:
[1, 2, 3, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29]
[1, 2, 3, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39]
[1, 2, 3]
该程序的原本目的是想将两个子进程生成的列表加到全局变量L1中,但用该方法并不能达到想要的效果。既然不能通过全局变量来实现不同进程间的信息交互,那有什么办法呢。
mutiprocessing为我们可以通过Queue和Pipe来实现进程间的通信。
Queue
按上面的例子通过Queue来实现:
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Queue, Lock L = [1, 2, 3] def add(q, lock, a, b): lock.acquire() # 加锁避免写入时出现不可预知的错误 L1 = range(a, b) lock.release() q.put(L1) print L1 if __name__ == '__main__': q = Queue() lock = Lock() p1 = Process(target=add, args=(q, lock, 20, 30)) p2 = Process(target=add, args=(q, lock, 30, 40)) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join() L += q.get() + q.get() print L
执行结果:
[20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29]
[30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39]
[1, 2, 3, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39]
下面介绍Queue的常用方法:
- 定义时可用q = Queue(maxsize = 10)来指定队列的长度,默认时或maxsize值小于1时队列为无限长度。
- q.put(item)方法向队列放入元素,其还有一个可选参数block,默认为True,此时若队列已满则会阻塞等待,直到有空闲位置。而当black值为 False,在该情况下就会抛出Full异 常
- Queue是不可迭代的对象,不能通过for循环取值,取值时每次调用q.get()方法。同样也有可选参数block,默认为True,若此时队列为空则会阻塞等待。而black值为False时,在该情况下就会抛出Empty异常
- Queue.qsize() 返回队列的大小
- Queue.empty() 如果队列为空,返回True,反之False
- Queue.full() 如果队列满了,返回True,反之False
- Queue.get([block[, timeout]]) 获取队列,timeout等待时间Queue.get_nowait() 相当Queue.get(False) 非阻塞 Queue.put(item) 写入队列,timeout等待时间
- Queue.put_nowait(item) 相当Queue.put(item, False)
Pipe
Pipe管道,可以是单向(half-duplex),也可以是双向(duplex)。我们通过mutiprocessing.Pipe(duplex=False)创建单向管道 (默认为双向)。双向Pipe允许两端的进即可以发送又可以接受;单向的Pipe只允许前面的端口用于接收,后面的端口用于发送。
下面给出例子:
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Pipe def proc1(pipe): s = 'Hello,This is proc1' pipe.send(s) def proc2(pipe): while True: print "proc2 recieve:", pipe.recv() if __name__ == "__main__": pipe = Pipe() p1 = Process(target=proc1, args=(pipe[0],)) p2 = Process(target=proc2, args=(pipe[1],)) p1.start() p2.start() p1.join() p2.join(2) #限制执行时间最多为2秒 print '\nend all processes.'
执行结果如下:
proc2 recieve: Hello,This is proc1
proc2 recieve:
end all processes.
当第二行输出后,因为管道中没有数据传来,Proc2处于阻塞状态,2秒后被强制结束。
以下是单向管道的例子,注意pipe[0],pipe[1]的分配。
# -*- coding:utf-8 -*- from multiprocessing import Process, Pipe def proc1(pipe): s = 'Hello,This is proc1' pipe.send(s) def proc2(pipe): while True: print "proc2 recieve:", pipe.recv() if __name__ == "__main__": pipe = Pipe(duplex=False) p1 = Process(target=proc1, args=(pipe[1],)) #pipe[1]为发送端 p2 = Process(target=proc2, args=(pipe[0],)) #pipe[0]为接收端 p1.start() p2.start() p1.join() p2.join(2) # 限制执行时间最多为2秒 print '\nend all processes.'
执行结果同上。
强大的Manage
Queue和Pipe实现的数据共享方式只支持两种结构 Value 和 Array。Python中提供了强大的Manage专门用来做数据共享,其支持的类型非常多,包括: Value,Array,list, dict,Queue, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event等
其用法如下:
from multiprocessing import Process, Manager def func(dt, lt): for i in range(10): key = 'arg' + str(i) dt[key] = i * i lt += range(11, 16) if __name__ == "__main__": manager = Manager() dt = manager.dict() lt = manager.list() p = Process(target=func, args=(dt, lt)) p.start() p.join() print dt, '\n', lt
执行结果:
{‘arg8': 64, ‘arg9': 81, ‘arg0': 0, ‘arg1': 1, ‘arg2': 4, ‘arg3': 9, ‘arg4': 16, ‘arg5': 25, ‘arg6': 36, ‘arg7': 49}
[11, 12, 13, 14, 15]
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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