本文实例讲述了基于进程内通讯的python聊天室实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

#!/usr/bin/env python
# Added by <ctang@redhat.com>
import sys
import os
from multiprocessing import connection
ADDR = ('', 9997)
AUTH_KEY = '12345'
class Server(object):
  def __init__(self, username):
    self.auth_key = AUTH_KEY
    self.addr = ADDR
    self.username = username
    self.listener = connection.Listener(self.addr, authkey=self.auth_key)
  def listen(self):
    while True:
      conn = self.listener.accept()
      while True:
        try:
          request = conn.recv()
          response = self.response(request)
          conn.send(response)
        except EOFError:
          break
      conn.close()
  def reply(self):
    message = raw_input("%s: " % self.username)
    return message
  def output_request(self, request):
    sys.stdout.write('%s says: %s\n' % request)
  def response(self, request):
    self.output_request(request)
    response = (self.username, self.reply())
    return response
class Client(object):
  def __init__(self, username):
    self.auth_key = AUTH_KEY
    self.addr = ADDR
    self.username = username
    self.display_name = self.make_display_name(username)
  def make_display_name(self, username):
    return "%s: " % username
  def connect(self):
    self.conn = connection.Client(self.addr, authkey=self.auth_key)
    while True:
      message = raw_input(self.display_name)
      self.send(message)
      response = self.conn.recv()
      self.output_response(response) 
  def send(self, message):
    self.conn.send((self.username, message))
  def output_response(self, response):
    sys.stdout.write('%s says: %s\n' % response)
def main():
  mode = sys.argv[1]
  if mode == 'server':
    username = raw_input("Your name please: ")
    server = Server(username)
    server.listen()
  elif mode == 'client':
    username = raw_input("Your name please: ")
    client = Client(username)
    client.connect()
if __name__ == '__main__':
  main()

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。