本文实例讲述了python避免死锁方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

当两个或者更多的线程在等待资源的时候就会产生死锁,两个线程相互等待。
在本文实例中 thread1 等待thread2释放block , thread2等待thtead1释放ablock,
 
避免死锁的原则:

1. 一定要以一个固定的顺序来取得锁,这个列子中,意味着首先要取得alock, 然后再去block

2. 一定要按照与取得锁相反的顺序释放锁,这里,应该先释放block,然后是alock

import threading ,time
a = 5
alock = threading.Lock()
b = 5
block = threading.Lock()
def thread1calc():
  print "thread1 acquiring lock a"
  alock.acquire()
  time.sleep(5)
  print "thread1 acquiring lock b"
  block.acquire()
  a+=5
  b+=5
  print "thread1 releasing both locks"
  block.release()
  alock.release()
def thread2calc():
  print "thread2 acquiring lock b"
  block.acquire()
  time.sleep(5)
  print "thread2 acquiring lock a"
  alock.acquire()
  time.sleep(5)
  a+=10
  b+=10
  print "thread2 releasing both locks"
  block.release()
  alock.release()
t = threading.Thread(target = thread1calc)
t.setDaemon(1)
t.start()
t = threading.Thread(target = thread2calc)
t.setDaemon(2)
t.start()
while 1:
  time.sleep(300)

输出:

thread1 acquiring lock a
thread2 acquiring lock b
thread1 acquiring lock b
thread2 acquiring lock a

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。