本文实例讲述了linux下python抓屏实现方法。分享给大家供大家参考。具体实现代码如下:
#!/usr/bin/python '''by zevolo, 2012.12.20 ''' import gtk.gdk import gtk import glib class MyRect(): def __init__(self, x = 0, y = 0, w = 0, h = 0): self.x = x self.y = y self.w = w self.h = h def __init__(self, x, y): self.x = min(int(x.x), int(y.x)) self.y = min(int(x.y), int(y.y)) self.w = abs(int(y.x - x.x)) self.h = abs(int(y.y - x.y)) class MyPair(): def __init__(self, x = 0, y = 0): self.x = x self.y = y class MyPoint(MyPair): def __init__(self, x = 0, y = 0): MyPair.__init__(self, x, y) class MySize(MyPair): def __init__(self, w = 0, h = 0): MyPair.__init__(self, x, y) class MyCapture(): (event_enter, event_leave) = (0, 1) def __init__(self): pass def capture(self): pass def handleEvent(self, event): if event == event_enter: enterSnap() elif event == event_leave: leaveSnap() def enterSnap(self): pass def leaveSnap(self): pass def snap(self, window = None, rect = None, name = None): pass class MyCaptureGtk(MyCapture): def __init__(self): MyCapture.__init__(self) self.window = gtk.Window() self.window.set_default_size(1,1) self.window.connect("button-press-event", self.button_press_cb) self.first = None self.second = None self.window.show() #self.window.set_events(gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK) def getWindow(self): return self.window def button_press_cb(self, widget, event): #print "type is %d" % event.type if event.type == gtk.gdk.BUTTON_PRESS: if event.button == 1: #left button print "(%d, %d), (%d, %d), button is %d" % (event.x_root, event.y_root, event.x, event.y, event.button) if not self.first: self.first = MyPoint(event.x_root, event.y_root) else: self.second = MyPoint(event.x_root, event.y_root) self.snap(None, MyRect(self.first, self.second)) self.first = None elif event.button == 3: #right button self.uncapture() else: pass def uncapture(self): if self.first: print "cancel" self.first = None else: print "exit now" gtk.gdk.pointer_ungrab() gtk.mainquit() def capture(self, time = 0L): cursor = gtk.gdk.Cursor(gtk.gdk.display_get_default(), gtk.gdk.CROSSHAIR) ret = gtk.gdk.pointer_grab(self.window.window, True, gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK, None, cursor, time) if ret == gtk.gdk.GRAB_SUCCESS: print "left button start, end, right button cancel/exit" else: print "failed to capture %d, (viewable %d),(frozen %d), (already %d)" % (ret, gtk.gdk.GRAB_NOT_VIEWABLE, gtk.gdk.GRAB_FROZEN, gtk.gdk.GRAB_ALREADY_GRABBED) def snap(self, window = None, rect = None, name = None): w = window if not window: #w = gtk.gdk.get_default_root_window() d = gtk.gdk.display_get_default() w = d.get_default_screen().get_root_window() r = rect if not r: sz = w.get_size() r = MyRect(0, 0, sz[0], sz[1]) print "The size of the window is (%d, %d, %d, %d)" % (r.x, r.y, r.w, r.h) n = name if not n: n = "screenshot.png" buf = gtk.gdk.Pixbuf(gtk.gdk.COLORSPACE_RGB,False,8, r.w, r.h) buf = buf.get_from_drawable(w,w.get_colormap(), r.x, r.y, 0, 0, r.w, r.h) if (buf != None): buf.save(n, "png") print "Screenshot saved to %s." % n else: print "Unable to get the screenshot." def timeout(data): #print "timeout" data.capture() if __name__ == '__main__': cap = MyCaptureGtk() w = cap.getWindow() w.show() glib.timeout_add_seconds(1, timeout, cap) #cap.snap() gtk.main()
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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