本文实例分析了Python二分法搜索算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

今天看书时,书上提到二分法虽然道理简单,大家一听就明白但是真正能一次性写出别出错的实现还是比较难的,即使给了你充足的时间,比如1小时。如果你不是特别认真的话,可能还是会出一些这样那样的错误,所以就尝试了自己去实现一下,看能否一次通过,结果自然不言而喻,虽然用的时间不长,但是我失败了,呵呵。

个人觉得失败的最主要原因是自己没有认真的先想好这个思路和可能出现的分支情况,而是直接凭主观臆想就去写代码了,完全正中书上所说的行为,所以也如书上所说,出错了。后经调试应该是得到了基本的正确算法,内容如下:

#!/usr/bin/env python
#encoding: utf-8
def half_search(search_arr, search_str):
  lb = 0
  ub = len(search_arr) - 1
  for i in range(ub/2 + 1):
    if lb > ub:
      return -1
    mid = (ub + lb)/2
    if search_arr[mid] == search_str:
      return mid
    elif search_arr[mid] > search_str:
      ub = mid - 1
    else:
      lb = mid + 1
if __name__=='__main__':
  arr = [10,20,30,40,50,60,70]
  print half_search(arr, 1)
  print half_search(arr, 11)
  print half_search(arr, 22)
  print half_search(arr, 33)
  print half_search(arr, 40)
  print half_search(arr, 55)
  print half_search(arr, 66)
  print half_search(arr, 70)
  print half_search(arr, 8)

结果:

-1 
-1 
-1 
-1 
3 
-1 
-1 
6 
-1

正整数代表在数组中的下标,3那就是第4个位置;-1代表不存在

总结:

实现简单的算法之前,如果已经有了一套最简易的实现【比如直接打印100条相似的内容】,不妨要想想是否还有更精巧的实现【可否用循环+参数化替代】;实现稍微复杂点的算法时,不妨先在纸上画出各种可能的验证情况,避免实现是缺胳膊短腿的;还有一点就是算法什么的还是要多练,不然稍微复杂的过一阵可能就会忘记细节了。我想这就叫术业有专攻吧!

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。