Python3,开一个线程,间隔1秒把一个递增的数字写入队列,再开一个线程,从队列中取出数字并打印到终端

#! /usr/bin/env python3

import time
import threading
import queue

# 一个线程,间隔一定的时间,把一个递增的数字写入队列
# 生产者
class Producer(threading.Thread):

  def __init__(self, work_queue):
    super().__init__() # 必须调用
    self.work_queue = work_queue
    
  def run(self):
    num = 1
    while True:
      self.work_queue.put(num)
      num = num+1
      time.sleep(1) # 暂停1秒

# 一个线程,从队列取出数字,并显示到终端
class Printer(threading.Thread):

  def __init__(self, work_queue):
    super().__init__() # 必须调用
    self.work_queue = work_queue

  def run(self):
    while True:
      num = self.work_queue.get() # 当队列为空时,会阻塞,直到有数据
      print(num)

def main():
  work_queue = queue.Queue()

  producer = Producer(work_queue)
  producer.daemon = True # 当主线程退出时子线程也退出
  producer.start()

  printer = Printer(work_queue)
  printer.daemon = True # 当主线程退出时子线程也退出
  printer.start()

  work_queue.join() # 主线程会停在这里,直到所有数字被get(),并且task_done(),因为没有调用task_done(),所在这里会一直阻塞,直到用户按^C

if __name__ == '__main__':
  main()

queue是线程安全的,从多个线程访问时无需加锁。
如果在work_queue.get()之后调用work_queue.task_done(),那么在队列空时work_queue.join()会返回。
这里work_queue.put()是间隔一定时间才往队列放东西,如果调用work_queue.task_done(),在数字1被get()后,队列空时,join()就返回,程序就结束了。
也就是程序只打印了1然后就退出了。
所以在这种使用情景下,不能调用task_done(),程序会一直循环下去。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。