1、运动速率
上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是《Beginning Game Development with Python and Pygame》这里面提到一个方法比较好。代码如下,代码里更改的地方主要是main里的代码,其中利用clock=pygame.time.Clock()来定义时钟,speed=250.0定义了速度,每秒250像素,time_passed=clock.tick()为上次运行时间单位是毫秒,time_passed_seconds=time_passed/1000.0将单位改为秒,distance_moved=time_passed_seconds*speed时间乘以速度得到移动距离,这样就能保证更加流畅。
复制代码 代码如下:
import pygame,sys
def lineleft():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=-5*x+1000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def lineright():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=5*x-2000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def linemiddle():
plotpoints=[]
x=300
for y in range(0,480,20):
plotpoints.append([x,y])
if len(plotpoints)==2:
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
plotpoints=[]
pygame.display.flip()
def loadcar(yloc):
my_car=pygame.image.load('ok1.jpg')
locationxy=[310,yloc]
screen.blit(my_car,locationxy)
pygame.display.flip()
if __name__=='__main__':
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
lineleft()
lineright()
linemiddle()
clock=pygame.time.Clock()
looper=480
speed=250.0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
pygame.draw.rect(screen,[255,255,255],[310,(looper+132),83,132],0)
time_passed=clock.tick()
time_passed_seconds=time_passed/1000.0
distance_moved=time_passed_seconds*speed
looper-=distance_moved
if looper<-480:
looper=480
loadcar(looper)
2、事件
我理解的就是用来解决键盘、鼠标、遥控器等输入后做出什么反映的。例如上面的例子,可以通过按上方向键里向上来使得小车向上移动,按下向下,使得小车向下移动。当小车从下面倒出时,会从上面再出现,当小车从上面驶出时,会从下面再出现。代码如下。event.type == pygame.KEYDOWN用来定义事件类型,if event.key==pygame.K_UP这里是指当按下向上箭头时,车前进。if event.key==pygame.K_DOWN则相反,指按下向下箭头,车后退。
复制代码 代码如下:
import pygame,sys
def lineleft():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=-5*x+1000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def lineright():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=5*x-2000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def linemiddle():
plotpoints=[]
x=300
for y in range(0,480,20):
plotpoints.append([x,y])
if len(plotpoints)==2:
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
plotpoints=[]
pygame.display.flip()
def loadcar(yloc):
my_car=pygame.image.load('ok1.jpg')
locationxy=[310,yloc]
screen.blit(my_car,locationxy)
pygame.display.flip()
if __name__=='__main__':
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
screen.fill([255,255,255])
lineleft()
lineright()
linemiddle()
looper=480
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_UP:
looper=looper-50
if looper<-480:
looper=480
pygame.draw.rect(screen,[255,255,255],[310,(looper+132),83,132],0)
loadcar(looper)
if event.key==pygame.K_DOWN:
looper=looper+50
if looper>480:
looper=-480
pygame.draw.rect(screen,[255,255,255],[310,(looper-132),83,132],0)
loadcar(looper)
3、字体及字符显示
使用字体模块用来做游戏的文字显示,大部分游戏都会有诸如比分、时间、生命值等的文字信息。pygame主要是使用pygame.font模块来完成,常用到的一些方法是:
pygame.font.SysFont(None, 16),第一个参数是说明字体的,可以是"arial"等,这里None表示默认字体。第二个参数表示字的大小。如果无法知道当前系统中装了哪些字体,可以使用pygame.font.get_fonts()来获得所有可用字体。
pygame.font.Font("AAA.ttf", 16),用来使用TTF字体文件。
render("hello world!", True, (0,0,0), (255, 255, 255)),render方法用来创建文字。第一个参数是写的文字;第二个参数是否开启抗锯齿,就是说True的话字体会比较平滑,不过相应的速度有一点点影响;第三个参数是字体的颜色;第四个是背景色,无表示透明。
下面将上面的例子添加当前汽车坐标:
复制代码 代码如下:
import pygame,sys
def lineleft():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=-5*x+1000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def lineright():
plotpoints=[]
for x in range(0,640):
y=5*x-2000
plotpoints.append([x,y])
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
pygame.display.flip()
def linemiddle():
plotpoints=[]
x=300
for y in range(0,480,20):
plotpoints.append([x,y])
if len(plotpoints)==2:
pygame.draw.lines(screen,[0,0,0],False,plotpoints,5)
plotpoints=[]
pygame.display.flip()
def loadcar(yloc):
my_car=pygame.image.load('ok1.jpg')
locationxy=[310,yloc]
screen.blit(my_car,locationxy)
pygame.display.flip()
def loadtext(xloc,yloc):
textstr='location:'+str(xloc)+','+str(yloc)
text_screen=my_font.render(textstr, True, (255, 0, 0))
screen.blit(text_screen, (50,50))
if __name__=='__main__':
pygame.init()
screen=pygame.display.set_caption('hello world!')
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
my_font=pygame.font.SysFont(None,22)
screen.fill([255,255,255])
loadtext(310,0)
lineleft()
lineright()
linemiddle()
looper=480
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_UP:
looper=looper-50
if looper<-132:
looper=480
if event.key==pygame.K_DOWN:
looper=looper+50
if looper>480:
looper=-132
loadtext(310,looper)
screen.fill([255,255,255])
loadtext(310,looper)
lineleft()
lineright()
linemiddle()
loadcar(looper)
这个例子里直接让背景重绘一下,就不会再像1、2里面那样用空白的rect去覆盖前面的模块了。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]