无论哪种编程语言,时间肯定都是非常重要的部分,今天来看一下python如何来处理时间和python定时任务,注意咯:本篇所讲是python3版本的实现,在python2版本中的实现略有不同,有时间会再写一篇以便大家区分。
1.计算明天和昨天的日期
#! /usr/bin/env python #coding=utf-8 # 获取今天、昨天和明天的日期 # 引入datetime模块 import datetime #计算今天的时间 today = datetime.date.today() #计算昨天的时间 yesterday = today - datetime.timedelta(days = 1) #计算明天的时间 tomorrow = today + datetime.timedelta(days = 1) #打印这三个时间 print(yesterday, today, tomorrow)
2.计算上一个的时间
方法一:
#! /usr/bin/env python #coding=utf-8 # 计算上一个的时间 #引入datetime,calendar两个模块 import datetime,calendar last_friday = datetime.date.today() oneday = datetime.timedelta(days = 1) while last_friday.weekday() != calendar.FRIDAY: last_friday -= oneday print(last_friday.strftime('%A, %d-%b-%Y'))
方法二:借助模运算寻找上一个星期五
#! /usr/bin/env python #coding=utf-8 # 借助模运算,可以一次算出需要减去的天数,计算上一个星期五 #同样引入datetime,calendar两个模块 import datetime import calendar today = datetime.date.today() target_day = calendar.FRIDAY this_day = today.weekday() delta_to_target = (this_day - target_day) % 7 last_friday = today - datetime.timedelta(days = delta_to_target) print(last_friday.strftime("%d-%b-%Y"))
3.计算歌曲的总播放时间
#! /usr/bin/env python #coding=utf-8 # 获取一个列表中的所有歌曲的播放时间之和 import datetime def total_timer(times): td = datetime.timedelta(0) duration = sum([datetime.timedelta(minutes = m, seconds = s) for m, s in times], td) return duration times1 = [(2, 36), (3, 35), (3, 45), ] times2 = [(3, 0), (5, 13), (4, 12), (1, 10), ] assert total_timer(times1) == datetime.timedelta(0, 596) assert total_timer(times2) == datetime.timedelta(0, 815) print("Tests passed.\n" "First test total: %s\n" "Second test total: %s" % (total_timer(times1), total_timer(times2)))
4.反复执行某个命令
#! /usr/bin/env python #coding=utf-8 # 以需要的时间间隔执行某个命令 import time, os def re_exe(cmd, inc = 60): while True: os.system(cmd); time.sleep(inc) re_exe("echo %time%", 5)
5.定时任务
#! /usr/bin/env python #coding=utf-8 #这里需要引入三个模块 import time, os, sched # 第一个参数确定任务的时间,返回从某个特定的时间到现在经历的秒数 # 第二个参数以某种人为的方式衡量时间 schedule = sched.scheduler(time.time, time.sleep) def perform_command(cmd, inc): os.system(cmd) def timming_exe(cmd, inc = 60): # enter用来安排某事件的发生时间,从现在起第n秒开始启动 schedule.enter(inc, 0, perform_command, (cmd, inc)) # 持续运行,直到计划时间队列变成空为止 schedule.run() print("show time after 10 seconds:") timming_exe("echo %time%", 10)
6.利用sched实现周期调用
#! /usr/bin/env python #coding=utf-8 import time, os, sched # 第一个参数确定任务的时间,返回从某个特定的时间到现在经历的秒数 # 第二个参数以某种人为的方式衡量时间 schedule = sched.scheduler(time.time, time.sleep) def perform_command(cmd, inc): # 安排inc秒后再次运行自己,即周期运行 schedule.enter(inc, 0, perform_command, (cmd, inc)) os.system(cmd) def timming_exe(cmd, inc = 60): # enter用来安排某事件的发生时间,从现在起第n秒开始启动 schedule.enter(inc, 0, perform_command, (cmd, inc)) # 持续运行,直到计划时间队列变成空为止 schedule.run() print("show time after 10 seconds:") timming_exe("echo %time%", 10)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
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