定义
返回单值
def my_abs(x): if x >= 0: return x else: return -x
返回多值
返回多值就是返回一个tuple
import math def move(x, y, step, angle=0): nx = x + step * math.cos(angle) ny = y - step * math.sin(angle) return nx, ny
空函数
def nop(): pass
指定默认参数
必选参数在前,默认参数在后。默认参数需指向不可变对象(默认参数值在函数定义时被计算)
def power(x, n=2): s = 1 while n > 0: n = n - 1 s = s * x return s
可变参数
def calc(*numbers): sum = 0 for n in numbers: sum = sum + n * n return sum
调用可变参数的函数方法
> calc(1, 2) 5 > calc() 0 > nums = [1, 2, 3] > calc(*nums) 14
关键字参数
def person(name, age, **kw): print 'name:', name, 'age:', age, 'other:', kw
调用关键字参数的方法
> person('Michael', 30) name: Michael age: 30 other: {} > person('Bob', 35, city='Beijing') name: Bob age: 35 other: {'city': 'Beijing'} > person('Adam', 45, gender='M', job='Engineer') name: Adam age: 45 other: {'gender': 'M', 'job': 'Engineer'} > kw = {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'} > person('Jack', 24, **kw) name: Jack age: 24 other: {'city': 'Beijing', 'job': 'Engineer'}
注:
参数定义的顺序必须是:必选参数、默认参数、可变参数和关键字参数。
对于任意函数,都可以通过类似func(*args, **kw)的形式调用它,无论它的参数是如何定义的。
递归
如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数。
尾递归
在函数返回的时候,调用自身本身,并且,return语句不能包含表达式。
高阶函数
- 变量可以指向函数(函数可以赋值给一个变量)
- 函数名也是变量(函数名可以赋值其他值)
- 函数可以做为函数的参数(高阶函数)
map(func, list)
map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是序列,map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的list返回。
> def f(x): ... return x * x ... > map(f, [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]) [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
reduce把一个函数作用在一个序列[x1, x2, x3…]上,这个函数必须接收两个参数,reduce把结果继续和序列的下一个元素做累积计算。
reduce(f, [x1, x2, x3, x4]) #相当于: f(f(f(x1, x2), x3), x4) > def add(x, y): ... return x + y ... > reduce(add, [1, 3, 5, 7, 9]) 25
filter(func_return_bool, list)
把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是True还是False决定保留还是丢弃该元素。
def is_odd(n): return n % 2 == 1 filter(is_odd, [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15]) # 结果: [1, 5, 9, 15]
sorted
对于两个元素x和y,如果认为x < y,则返回-1,如果认为x == y,则返回0,如果认为x > y,则返回1,
> sorted([36, 5, 12, 9, 21]) [5, 9, 12, 21, 36]
高阶函数用法
def reversed_cmp(x, y): if x > y: return -1 if x < y: return 1 return 0 > sorted([36, 5, 12, 9, 21], reversed_cmp) [36, 21, 12, 9, 5]
函数做为返回值
def lazy_sum(*args): def sum(): ax = 0 for n in args: ax = ax + n return ax return sum > f = lazy_sum(1, 3, 5, 7, 9) > f <function sum at 0x10452f668> > f() 25
注:每次调用lazy_sum()都会返回一个新的函数,即使传入相同的参数。
闭包
def count(): fs = [] for i in range(1, 4): def f(): return i*i fs.append(f) return fs f1, f2, f3 = count() > f1() 9 > f2() 9 > f3() 9
原因是调用count的时候循环已经执行,但是f()还没有执行,直到调用其时才执行。所以返回函数不要引用任何循环变量,或者后续会发生变化的变量。
匿名函数(lambda表达式)
等价于:
def f(x): return x * x
关键字lambda表示匿名函数,冒号前面的x表示函数参数。
匿名函数做为返回值
def build(x, y): return lambda: x * x + y * y
装饰器(@func)
在代码运行期间动态增加功能的方式,称之为“装饰器”(Decorator),本质上,decorator就是一个返回函数的高阶函数。
def log(func): def wrapper(*args, **kw): print 'call %s():' % func.__name__ return func(*args, **kw) return wrapper @log def now(): print '2013-12-25' > now() call now(): 2013-12-25 #相当于执行: now = log(now) 回到顶部 带参数的装饰器 def log(text): def decorator(func): def wrapper(*args, **kw): print '%s %s():' % (text, func.__name__) return func(*args, **kw) return wrapper return decorator @log('execute') def now(): print '2013-12-25' #执行结果 > now() execute now(): 2013-12-25 #相当于执行: > now = log('execute')(now)
剖析:首先执行log('execute'),返回的是decorator函数,再调用返回的函数,参数是now函数,返回值最终是wrapper函数。
由于函数的__name__已经改变,依赖于此的代码就会出错。因此使用functools.wraps。
import functools def log(func): @functools.wraps(func) def wrapper(*args, **kw): print 'call %s():' % func.__name__ return func(*args, **kw) return wrapper #对于带参函数 import functools def log(text): def decorator(func): @functools.wraps(func) def wrapper(*args, **kw): print '%s %s():' % (text, func.__name__) return func(*args, **kw) return wrapper return decorator
> import functools > int2 = functools.partial(int, base=2) > int2('1000000') 64 > int2('1010101') 85 #相当于: def int2(x, base=2): return int(x, base) max2 = functools.partial(max, 10)
相当于为max函数指定了第一个参数
max2(5, 6, 7) #相当于: max(10, 5, 6, 7)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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