x = 6 y = 5 x, y = y, x print x > 5 print y > 6
if 语句在行内
print "Hello" if True else "World" > Hello
连接
下面的最后一种方式在绑定两个不同类型的对象时显得很cool。
nfc = ["Packers", "49ers"] afc = ["Ravens", "Patriots"] print nfc + afc > ['Packers', '49ers', 'Ravens', 'Patriots'] print str(1) + " world" > 1 world print `1` + " world" > 1 world print 1, "world" > 1 world print nfc, 1 > ['Packers', '49ers'] 1
数字技巧
#除后向下取整 print 5.0//2 > 2 # 2的5次方 print 2**5 32
注意浮点数的除法
print .3/.1 > 2.9999999999999996 print .3//.1 > 2.0
数值比较
这是我见过诸多语言中很少有的如此棒的简便法
x = 2 if 3 > x > 1: print x > 2 if 1 < x > 0: print x > 2
同时迭代两个列表
nfc = ["Packers", "49ers"] afc = ["Ravens", "Patriots"] for teama, teamb in zip(nfc, afc): print teama + " vs. " + teamb > Packers vs. Ravens > 49ers vs. Patriots
带索引的列表迭代
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] for index, team in enumerate(teams): print index, team > 0 Packers > 1 49ers > 2 Ravens > 3 Patriots
列表推导式
已知一个列表,我们可以刷选出偶数列表方法:
numbers = [1,2,3,4,5,6] even = [] for number in numbers: if number%2 == 0: even.append(number)
转变成如下:
numbers = [1,2,3,4,5,6] even = [number for number in numbers if number%2 == 0]
是不是很牛呢,哈哈。
字典推导
和列表推导类似,字典可以做同样的工作:
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] print {key: value for value, key in enumerate(teams)} > {'49ers': 1, 'Ravens': 2, 'Patriots': 3, 'Packers': 0}
初始化列表的值
items = [0]*3 print items > [0,0,0]
列表转换为字符串
teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] print ", ".join(teams) > 'Packers, 49ers, Ravens, Patriots'
从字典中获取元素
我承认try/except代码并不雅致,不过这里有一种简单方法,尝试在字典中查找key,如果没有找到对应的alue将用第二个参数设为其变量值。
data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} try: is_admin = data['admin'] except KeyError: is_admin = False 1
替换诚这样:
data = {'user': 1, 'name': 'Max', 'three': 4} is_admin = data.get('admin', False)
获取列表的子集
有时,你只需要列表中的部分元素,这里是一些获取列表子集的方法。
x = [1,2,3,4,5,6] #前3个 print x[:3] > [1,2,3] #中间4个 print x[1:5] > [2,3,4,5] #最后3个 print x[-3:] > [4,5,6] #奇数项 print x[::2] > [1,3,5] #偶数项 print x[1::2] > [2,4,6]
60个字符解决FizzBuzz
前段时间Jeff Atwood 推广了一个简单的编程练习叫FizzBuzz,问题引用如下:
写一个程序,打印数字1到100,3的倍数打印“Fizz”来替换这个数,5的倍数打印“Buzz”,对于既是3的倍数又是5的倍数的数字打印“FizzBuzz”。
这里就是一个简短的,有意思的方法解决这个问题:
for x in range(101):print"fizz"[x%3*4::]+"buzz"[x%5*4::]or x
集合
除了python内置的数据类型外,在collection模块同样还包括一些特别的用例,在有些场合Counter非常实用。如果你参加过在这一年的Facebook HackerCup,你甚至也能找到他的实用之处。
from collections import Counter print Counter("hello") > Counter({'l': 2, 'h': 1, 'e': 1, 'o': 1})
迭代工具
和collections库一样,还有一个库叫itertools,对某些问题真能高效地解决。其中一个用例是查找所有组合,他能告诉你在一个组中元素的所有不能的组合方式
from itertools import combinations teams = ["Packers", "49ers", "Ravens", "Patriots"] for game in combinations(teams, 2): print game > ('Packers', '49ers') > ('Packers', 'Ravens') > ('Packers', 'Patriots') > ('49ers', 'Ravens') > ('49ers', 'Patriots') > ('Ravens', 'Patriots')
False == True
比起实用技术来说这是一个很有趣的事,在python中,True和False是全局变量,因此:
False = True if False: print "Hello" else: print "World" > Hello
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
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- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]