本文实例讲述了python检测远程udp端口是否打开的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:import socket
import threading
import time
import struct
import Queue
queue = Queue.Queue()
def udp_sender(ip,port):
    try:
        ADDR = (ip,port)
        sock_udp = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
        sock_udp.sendto("abcd...",ADDR)
        sock_udp.close()
    except:
        pass
def icmp_receiver(ip,port):
    icmp = socket.getprotobyname("icmp")
    try:
        sock_icmp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, icmp)
    except socket.error, (errno, msg):
        if errno == 1:
            # Operation not permitted
            msg = msg + (
                " - Note that ICMP messages can only be sent from processes"
                " running as root."
            )
            raise socket.error(msg)
        raise # raise the original error
    sock_icmp.settimeout(3)
    try:
        recPacket,addr = sock_icmp.recvfrom(64)
    except:
        queue.put(True)
        return
    icmpHeader = recPacket[20:28]
    icmpPort = int(recPacket.encode('hex')[100:104],16)
    head_type, code, checksum, packetID, sequence = struct.unpack(
            "bbHHh", icmpHeader
    )
    sock_icmp.close()
    if code == 3 and icmpPort == port and addr[0] == ip:
        queue.put(False)
    return
def checker_udp(ip,port):
    thread_udp = threading.Thread(target=udp_sender,args=(ip,port))
    thread_icmp = threading.Thread(target=icmp_receiver,args=(ip,port))
    thread_udp.daemon= True
    thread_icmp.daemon = True
    thread_icmp.start()
    time.sleep(0.1)
    thread_udp.start()

    thread_icmp.join()
    thread_udp.join()
    return queue.get(False)
if __name__ == '__main__':
    import sys
    print checker_udp(sys.argv[1],int(sys.argv[2]))

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。