好吧,我知道是大半夜……,但我还是觉得赶紧花上半个小时,把这最新的想法分享出来是值得的~直接进入正题~
我们来模拟一个场景,需要你去抓去一个页面,然后这个页面有好多url也要分别去抓取,而进入这些子url后,还有数据要抓取。简单点,我们就按照三层来看,那我们的代码就是如下:
复制代码 代码如下:
def func_top(url):
data_dict= {}
#在页面上获取到子url
sub_urls = xxxx
data_list = []
for it in sub_urls:
data_list.append(func_sub(it))
data_dict[\'data\'] = data_list
return data_dict
def func_sub(url):
data_dict= {}
#在页面上获取到子url
bottom_urls = xxxx
data_list = []
for it in bottom_urls:
data_list.append(func_bottom(it))
data_dict[\'data\'] = data_list
return data_dict
def func_bottom(url):
#获取数据
data = xxxx
return data
func_top是上层页面的处理函数,func_sub是子页面的处理函数,func_bottom是最深层页面的处理函数,func_top会在取到子页面url后遍历调用func_sub,func_sub也是同样。
如果正常情况下,这样确实已经满足需求了,但是偏偏这个你要抓取的网站可能极不稳定,经常链接不上,导致数据拿不到。
于是这个时候你有两个选择:
1.遇到错误就停止,之后重新从断掉的位置开始重新跑
2.遇到错误继续,但是要在之后重新跑一遍,这个时候已经有的数据不希望再去网站拉一次,而只去拉没有取到的数据
对第一种方案基本无法实现,因为如果别人网站的url调整顺序,那么你记录的位置就无效了。那么只有第二种方案,说白了,就是要把已经拿到的数据cache下来,等需要的时候,直接从cache里面取。
OK,目标已经有了,怎么实现呢?
如果是在C++中的,这是个很麻烦的事情,而且写出来的代码必定丑陋无比,然而庆幸的是,我们用的是python,而python对函数有装饰器。
所以实现方案也就有了:
定义一个装饰器,如果之前取到数据,就直接取cache的数据;如果之前没有取到,那么就从网站拉取,并且存入cache中.
代码如下:
复制代码 代码如下:
def get_dump_data(dir_name, url):
m = hashlib.md5(url)
filename = m.hexdigest()
full_file_name = \'dumps/%s/%s\' % (dir_name,filename)
if os.path.isfile(full_file_name):
return eval(file(full_file_name,\'r\').read())
else:
return None
def set_dump_data(dir_name, url, data):
if not os.path.isdir(\'dumps/\'+dir_name):
os.makedirs(\'dumps/\'+dir_name)
m = hashlib.md5(url)
filename = m.hexdigest()
full_file_name = \'dumps/%s/%s\' % (dir_name,filename)
f = file(full_file_name, \'w+\')
f.write(repr(data))
f.close()
def deco_dump_data(func):
def func_wrapper(url):
data = get_dump_data(func.__name__,url)
if data is not None:
return data
data = func(url)
if data is not None:
set_dump_data(func.__name__,url,data)
return data
return func_wrapper
然后,我们只需要在每个func_top,func_sub,func_bottom都加上deco_dump_data这个装饰器即可~~
搞定!这样做最大的好处在于,因为top,sub,bottom,每一层都会dump数据,所以比如某个sub层数据dump之后,是根本不会走到他所对应的bottom层的,减少了大量的开销!
OK,就这样~ 人生苦短,我用python!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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