Ruby中有一个很方便的Struct类,用来实现结构体。这样就不用费力的去定义一个完整的类来仅仅用作访问属性。
复制代码 代码如下:
class Dog < Struct.new(:name, :age)
end

fred = Dog.new("fred", 5)
printf "name:%s age:%d", fred.name, fred.age
##name:fred age:5

Python3.4中也可以这么干,但写法很累赘。其中包含self.name = name 这种很烦人的写法。
复制代码 代码如下:
class Dog(object):
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

fred = Dog("fred", 5)
print('name:{name} age:{age}'.format(name=fred.name, age=fred.age))
##name:fred age:5

想到我大Python是无所不能的,有没有一种简化结构体类属性定义的方法呢"codetitle">复制代码 代码如下:
def struct(*name):
    """ 装饰器函数
        用途:用于在类定义中,自动设置self.value = value
    """
    def decorator(func):
        def wrapper(*args, **kw):
            for i in range(len(name)):
                setattr(args[0], name[i], args[i+1])
            return func(*args, **kw)
        return wrapper
    return decorator

class Dog(object):
    @struct('name','age')   #黑魔法所在!
    def __init__(self, *all_value):
        pass

fred = Dog("fred", 5)
print('name:{name} age:{age}'.format(name=fred.name, age=fred.age))
##name:fred age:5

要注意的是,这种写法会造成代码结构的不清晰。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。