本文实例分析了Python中的对象,方法,类,实例,函数用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Python是一个完全面向对象的语言。不仅实例是对象,类,函数,方法也都是对象。
复制代码 代码如下:class Foo(object):
static_attr = True
def method(self):
pass
foo = Foo()
这段代码实际上创造了两个对象,Foo和foo。而Foo同时又是一个类,foo是这个类的实例。
在C++里类型定义是在编译时完成的,被储存在静态内存里,不能轻易修改。在Python里类型本身是对象,和实例对象一样储存在堆中,对于解释器来说类对象和实例对象没有根本上的区别。
在Python中每一个对象都有自己的命名空间。空间内的变量被存储在对象的__dict__里。这样,Foo类有一个__dict__, foo实例也有一个__dict__,但这是两个不同的命名空间。
所谓“定义一个类”,实际上就是先生成一个类对象,然后执行一段代码,但把执行这段代码时的本地命名空间设置成类的__dict__. 所以你可以写这样的代码:
复制代码 代码如下:> class Foo(object):
... bar = 1 + 1
... qux = bar + 1
... print "bar: ", bar
... print "qux: ", qux
... print locals()
...
bar: 2
qux: 3
{'qux': 3, '__module__': '__main__', 'bar': 2}
> print Foo.bar, Foo.__dict__['bar']
2 2
> print Foo.qux, Foo.__dict__['qux']
3 3
所谓“定义一个函数”,实际上也就是生成一个函数对象。而“定义一个方法”就是生成一
个函数对象,并把这个对象放在一个类的__dict__中。下面两种定义方法的形式是等价的:
复制代码 代码如下:> class Foo(object):
... def bar(self):
... return 2
...
> def qux(self):
... return 3
...
> Foo.qux = qux
> print Foo.bar, Foo.__dict__['bar']
> print Foo.qux, Foo.__dict__['qux']
> foo = Foo()
> foo.bar()
2
> foo.qux()
3
而类继承就是简单地定义两个类对象,各自有不同的__dict__:
复制代码 代码如下:> class Cheese(object):
... smell = 'good'
... taste = 'good'
...
> class Stilton(Cheese):
... smell = 'bad'
...
> print Cheese.smell
good
> print Cheese.taste
good
> print Stilton.smell
bad
> print Stilton.taste
good
> print 'taste' in Cheese.__dict__
True
> print 'taste' in Stilton.__dict__
False
复杂的地方在`.`这个运算符上。对于类来说,Stilton.taste的意思是“在Stilton.__dict__中找'taste'. 如果没找到,到父类Cheese的__dict__里去找,然后到父类的父类,等等。如果一直到object仍没找到,那么扔一个AttributeError.”
实例同样有自己的__dict__:
复制代码 代码如下:> class Cheese(object):
... smell = 'good'
... taste = 'good'
... def __init__(self, weight):
... self.weight = weight
... def get_weight(self):
... return self.weight
...
> class Stilton(Cheese):
... smell = 'bad'
...
> stilton = Stilton('100g')
> print 'weight' in Cheese.__dict__
False
> print 'weight' in Stilton.__dict__
False
> print 'weight' in stilton.__dict__
True
不管__init__()是在哪儿定义的, stilton.__dict__与类的__dict__都无关。
Cheese.weight和Stilton.weight都会出错,因为这两个都碰不到实例的命名空间。而
stilton.weight的查找顺序是stilton.__dict__ => Stilton.__dict__ =>
Cheese.__dict__ => object.__dict__. 这与Stilton.taste的查找顺序非常相似,仅仅是
在最前面多出了一步。
方法稍微复杂些。
复制代码 代码如下:> print Cheese.__dict__['get_weight']
> print Cheese.get_weight
> print stilton.get_weight
<__main__.Stilton object at 0x7ff820669190
我们可以看到点运算符把function变成了unbound method. 直接调用类命名空间的函数和点
运算返回的未绑定方法会得到不同的错误:
复制代码 代码如下:> Cheese.__dict__['get_weight']()
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
TypeError: get_weight() takes exactly 1 argument (0 given)
> Cheese.get_weight()
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
TypeError: unbound method get_weight() must be called with Cheese instance as
first argument (got nothing instead)
但这两个错误说的是一回事,实例方法需要一个实例。所谓“绑定方法”就是简单地在调用方法时把一个实例对象作为第一个参数。下面这些调用方法是等价的:
复制代码 代码如下:> Cheese.__dict__['get_weight'](stilton)
'100g'
> Cheese.get_weight(stilton)
'100g'
> Stilton.get_weight(stilton)
'100g'
> stilton.get_weight()
'100g'
最后一种也就是平常用的调用方式,stilton.get_weight(),是点运算符的另一种功能,将stilton.get_weight()翻译成stilton.get_weight(stilton).
这样,方法调用实际上有两个步骤。首先用属性查找的规则找到get_weight, 然后将这个属性作为函数调用,并把实例对象作为第一参数。这两个步骤间没有联系。比如说你可以这样试:
复制代码 代码如下:> stilton.weight()
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
TypeError: 'str' object is not callable
先查找weight这个属性,然后将weight做为函数调用。但weight是字符串,所以出错。要注意在这里属性查找是从实例开始的:
复制代码 代码如下:> stilton.get_weight = lambda : '200g'
> stilton.get_weight()
'200g'
但是
复制代码 代码如下:> Stilton.get_weight(stilton)
'100g'
Stilton.get_weight的查找跳过了实例对象stilton,所以查找到的是没有被覆盖的,在Cheese中定义的方法。
getattr(stilton, 'weight')和stilton.weight是等价的。类对象和实例对象没有本质区别,getattr(Cheese, 'smell')和Cheese.smell同样是等价的。getattr()与点运算符相比,好处是属性名用字符串指定,可以在运行时改变。
__getattribute__()是最底层的代码。如果你不重新定义这个方法,object.__getattribute__()和type.__getattribute__()就是getattr()的具体实现,前者用于实例,后者用以类。换句话说,stilton.weight就是object.__getattribute__(stilton, 'weight'). 覆盖这个方法是很容易出错的。比如说点运算符会导致无限递归:
复制代码 代码如下:def __getattribute__(self, name):
return self.__dict__[name]
__getattribute__()中还有其它的细节,比如说descriptor protocol的实现,如果重写很容易搞错。
__getattr__()是在__dict__查找没找到的情况下调用的方法。一般来说动态生成属性要用这个,因为__getattr__()不会干涉到其它地方定义的放到__dict__里的属性。
复制代码 代码如下:> class Cheese(object):
... smell = 'good'
... taste = 'good'
...
> class Stilton(Cheese):
... smell = 'bad'
... def __getattr__(self, name):
... return 'Dynamically created attribute "%s"' % name
...
> stilton = Stilton()
> print stilton.taste
good
> print stilton.weight
Dynamically created attribute "weight"
> print 'weight' in stilton.__dict__
False
由于方法只不过是可以作为函数调用的属性,__getattr__()也可以用来动态生成方法,但同样要注意无限递归:
复制代码 代码如下:> class Cheese(object):
... smell = 'good'
... taste = 'good'
... def __init__(self, weight):
... self.weight = weight
...
> class Stilton(Cheese):
... smell = 'bad'
... def __getattr__(self, name):
... if name.startswith('get_'):
... def func():
... return getattr(self, name[4:])
... return func
... else:
... if hasattr(self, name):
... return getattr(self, name)
... else:
... raise AttributeError(name)
...
> stilton = Stilton('100g')
> print stilton.weight
100g
> print stilton.get_weight
> print stilton.get_weight()
100g
> print stilton.age
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
File "", line 12, in __getattr__
AttributeError: age
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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