本文实例讲述了Python的面向对象思想。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
面向对象的基本思想是封装,继承,多态。
首先是继承:
定义一个类:
复制代码 代码如下:class Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction = 'egg'
调用这个类:
复制代码 代码如下:summer = Bird()
print summer.way_of_reproduction
与Java不同是,Python是不需要new来实例化类的。
同样,Python的类下面是可以定方法的:
复制代码 代码如下:class Bird(object):
have_feather = True
way_of_reproduction = 'egg'
def say(self, word='hi hi'):
print 'i say :' + word
注意一点,所有类的函数,必须至少带有一个参数,这个参数必须是self。
类以外的函数没有这一个限制。
复制代码 代码如下:chk = Chicken()
print chk.have_feather
print chk.sat('hello')
__init__()方法
__init__()是一个特殊方法(special method)。Python里会有一些特殊方法,Python会以特别的方式处理它们。特殊方法的名字的特点是前后都有两个下划线。
__init__()方法的特殊在于,如果你在类中定义了这个方法,一旦你根据这个类建立对象,Python就会自动调用这个方法(这个过程也叫初始化)。
如:
复制代码 代码如下:class happyBird(Bird):
def __init__(self,more_words):
print 'We are happy birds.',more_words
hb = happyBird('Happy,Happy!')
父类方法的重载:
复制代码 代码如下:class Hello(object):
name = 'hello'
def __init__(self):
self.name='my name is hello'
#类中的参数必须带有self参数
def sayhi(self):
print 'hi you'
class World(Hello):
def __init__(self):
#这里访问的是父类初始化的变量名
print 'before:',Hello.name
super(World,self).__init__()
#由于调用了父类的初始化构造函数,继承了父类的变量的改变
print 'after:',self.name
#近似于方法重载
def sayhi(self,word='baby'):
#调用父类sayhi方法
super(World,self).sayhi()
print 'hi '+word
def sayWorld(self):
print 'hi,hello world'
if __name__ == '__main__':
c = World()
c.sayhi()
c.sayWorld()
另外,python是允许多继承的,但是这个是个非常危险的操作,建议不要随便使用。
关于Python的多态,就像JavaScript一样,直接访问对象的属性,不需要使用接口,没有类型转换。
对于类型的判断,有抓们的type()函数,和isinstance()函数判断是否某个函数的子类。
复制代码 代码如下:isinstance(object, classinfo)
判断实例是否是这个类或者object是变量
classinfo 是类型(tuple,dict,int,float)
判断变量是否是这个类型
复制代码 代码如下:class objA:
pass
A = objA()
B = 'a','v'
C = 'a string'
print isinstance(A, objA)
print isinstance(B, tuple)
print isinstance(C, basestring)
输出结果:
True
True
True
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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