函数的基本结构
Python中的函数基本结构:
复制代码 代码如下:
def 函数名([参数列表]):
语句
几点说明:
"codetitle">复制代码 代码如下:
> def name(): #定义一个无参数的函数,只是通过这个函数打印
... print "qiwsir" #缩进4个空格
...
> name() #调用函数,打印结果
qiwsir
> def add(x,y): #定义一个非常简单的函数
... return x+y #缩进4个空格
...
> add(2,3) #通过函数,计算2+3
5
注意上面的add(x,y)函数,在这个函数中,没有特别规定参数x,y的类型。其实,这句话本身就是错的,还记得在前面已经多次提到,在python中,变量无类型,只有对象才有类型,这句话应该说成:x,y并没有严格规定其所引用的对象类型。
为什么?列位不要忘记了,这里的所谓参数,跟前面说的变量,本质上是一回事。python中不需要提前声明变量,有的语言就需要声明。只有当用到该变量的时候,才建立变量与对象的对应关系,否则,关系不建立。而对象才有不同的类型。那么,在add(x,y)函数中,x,y在引用对象之前,是完全自由的,也就是它们可以引用任何对象,只要后面的运算许可,如果后面的运算不许可,则会报错。
复制代码 代码如下:
> add("qiw","sir") #这里,x="qiw",y="sir",让函数计算x+y,也就是"qiw"+"sir"
'qiwsir'
> add("qiwsir",4)
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "<stdin>", line 2, in add
TypeError: cannot concatenate 'str' and 'int' objects #仔细阅读报错信息,就明白错误之处了
从实验结果中发现:x+y的意义完全取决于对象的类型。在python中,将这种依赖关系,称之为多态。这是python和其它的静态语言的重要区别。在python中,代码不关心特定的数据类型。
对于python中的多态问题,以后还会遇到,这里仅仅以此例子显示一番。请看官要留心注意的:python中为对象编写接口,而不是为数据类型。
此外,也可以将函数通过赋值语句,与某个变量建立引用关系:
复制代码 代码如下:
> result = add(3,4)
> result
7
在这里,其实解释了函数的一个秘密。add(x,y)在被运行之前,计算机内是不存在的,直到代码运行到这里的时候,在计算机中,就建立起来了一个对象,这就如同前面所学习过的字符串、列表等类型的对象一样,运行add(x,y)之后,也建立了一个add(x,y)的对象,这个对象与变量result可以建立引用关系,并且add(x,y)将运算结果返回。于是,通过result就可以查看运算结果。
如果看官上面一段,感觉有点吃力或者晕乎,也不要紧,那就再读一边。是在搞不明白,就不要搞了。随着学习的深入,它会被明白的。
调用函数
扯了不少函数怎么编写,到底编写函数有什么用?在程序中怎么调用呢?
为什么要写函数?从理论上说,不用函数,也能够编程,我们在前面已经写了一个猜数字的程序,在那么就没有写函数,当然,用python的函数不算了。现在之所以使用函数,主要是:
1.降低编程的难度,通常将一个复杂的大问题分解成一系列更简单的小问题,然后将小问题继续划分成更小的问题,当问题细化为足够简单时,就可以分而治之。为了实现这种分而治之的设想,就要通过编写函数,将各个小问题逐个击破,再集合起来,解决大的问题。(看官请注意,分而治之的思想是编程的一个重要思想,所谓“分治”方法也。)
2.代码重(chong,二声音)用。在编程的过程中,比较忌讳同样一段代码不断的重复,所以,可以定义一个函数,在程序的多个位置使用,也可以用于多个程序。当然,后面我们还会讲到“模块”(此前也涉及到了,就是import导入的那个东西),还可以把函数放到一个模块中供其他程序员使用。也可以使用其他程序员定义的函数(比如import ...,前面已经用到了,就是应用了别人——创造python的人——写好的函数)。这就避免了重复劳动,提供了工作效率。
这样看来,函数还是很必要的了。废话少说,那就看函数怎么调用吧。以add(x,y)为例,前面已经演示了基本调用方式,此外,还可以这样:
复制代码 代码如下:
> def add(x,y): #为了能够更明了显示参数赋值特点,重写此函数
... print "x=",x #分别打印参数赋值结果
... print "y=",y
... return x+y
...
> add(10,3) #x=10,y=3
x= 10
y= 3
13
> add(x=10,y=3) #同上
x= 10
y= 3
13
> add(y=10,x=3) #x=3,y=10
x= 3
y= 10
13
> add(3,10) #x=3,y=10
x= 3
y= 10
13
在定义函数的时候,参数可以想前面那样,等待被赋值,也可以定义的时候就赋给一个默认值。例如:
复制代码 代码如下:
> def times(x,y=2): #y的默认值为2
... print "x=",x
... print "y=",y
... return x*y
...
> times(3) #x=3,y=2
x= 3
y= 2
6
> times(x=3) #同上
x= 3
y= 2
6
> times(3,4) #x=3,y=4,y的值不再是2
x= 3
y= 4
12
> times("qiwsir") #再次体现了多态特点
x= qiwsir
y= 2
'qiwsirqiwsir'
给列位看官提一个思考题,请在闲暇之余用python完成:写两个数的加、减、乘、除的函数,然后用这些函数,完成简单的计算。
注意事项
下面的若干条,是常见编写代码的注意事项:
1.别忘了冒号。一定要记住符合语句首行末尾输入“:”(if,while,for等的第一行)
2.从第一行开始。要确定顶层(无嵌套)程序代码从第一行开始。
3.空白行在交互模式提示符下很重要。模块文件中符合语句内的空白行常被忽视。但是,当你在交互模式提示符下输入代码时,空白行则是会结束语句。
4.缩进要一致。避免在块缩进中混合制表符和空格。
5.使用简洁的for循环,而不是while or range.相比,for循环更易写,运行起来也更快
6.要注意赋值语句中的可变对象。
7.不要期待在原处修改的函数会返回结果,比如list.append()
8.一定要之用括号调用函数
9.不要在导入和重载中使用扩展名或路径。
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