直接上代码:

#!/usr/bin/python 
# Filename s5.py 
# Python Dynamic Socks5 Proxy 
# Usage: python s5.py 1080 
# Background Run: nohup python s5.py 1080 & 

import socket, sys, select, SocketServer, struct, time 

class ThreadingTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer): pass
class Socks5Server(SocketServer.StreamRequestHandler): 
  def handle_tcp(self, sock, remote): 
    fdset = [sock, remote] 
    while True: 
      r, w, e = select.select(fdset, [], []) 
      if sock in r: 
        if remote.send(sock.recv(4096)) <= 0: break 
      if remote in r: 
        if sock.send(remote.recv(4096)) <= 0: break 
  def handle(self): 
    try: 
      pass # print 'from ', self.client_address nothing to do. 
      sock = self.connection 
      # 1. Version 
      sock.recv(262) 
      sock.send("\x05\x00"); 
      # 2. Request 
      data = self.rfile.read(4) 
      mode = ord(data[1]) 
      addrtype = ord(data[3]) 
      if addrtype == 1:    # IPv4 
        addr = socket.inet_ntoa(self.rfile.read(4)) 
      elif addrtype == 3:   # Domain name 
        addr = self.rfile.read(ord(sock.recv(1)[0])) 
      port = struct.unpack('>H', self.rfile.read(2)) 
      reply = "\x05\x00\x00\x01" 
      try: 
        if mode == 1: # 1. Tcp connect 
          remote = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 
          remote.connect((addr, port[0])) 
          pass # print 'To', addr, port[0] nothing do to. 
        else: 
          reply = "\x05\x07\x00\x01" # Command not supported 
        local = remote.getsockname() 
        reply += socket.inet_aton(local[0]) + struct.pack(">H", local[1])
      except socket.error: 
        # Connection refused 
        reply = '\x05\x05\x00\x01\x00\x00\x00\x00\x00\x00' 
      sock.send(reply) 
      # 3. Transfering 
      if reply[1] == '\x00': # Success 
        if mode == 1:  # 1. Tcp connect 
          self.handle_tcp(sock, remote) 
    except socket.error: 
      pass #print 'error' nothing to do . 
    except IndexError: 
      pass 
def main(): 
  filename = sys.argv[0]; 
  if len(sys.argv)<2: 
    print 'usage: ' + filename + ' port' 
    sys.exit() 
  socks_port = int(sys.argv[1]);   
  server = ThreadingTCPServer(('', socks_port), Socks5Server) 
  print 'bind port: %d' % socks_port + ' ok!' 
  server.serve_forever() 
if __name__ == '__main__': 
  main()

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。