在开始之前,首先要说明这几点:

1.在Python中,通常有这几种方式来表示时间:1)时间戳 2)格式化的时间字符串 3)元组(struct_time)共九个元素。由于Python的time模块实现主要调用C库,所以各个平台可能有所不同。
2.UTC(Coordinated Universal Time,世界协调时)亦即格林威治天文时间,世界标准时间。在中国为UTC+8。DST(Daylight Saving Time)即夏令时。
3.时间戳(timestamp)的方式:通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量。我们运行“type(time.time())”,返回的是float类型。返回时间戳方式的函数主要有time(),clock()等。
4.元组(struct_time)方式:struct_time元组共有9个元素,返回struct_time的函数主要有gmtime(),localtime(),strptime()。下面列出这种方式元组中的几个元素:
索引(Index) 属性(Attribute) 值(Values) 0 tm_year(年) 比如2011 1 tm_mon(月) 1 - 12 2 tm_mday(日) 1 - 31 3 tm_hour(时) 0 - 23 4 tm_min(分) 0 - 59 5 tm_sec(秒) 0 - 61 6 tm_wday(weekday) 0 - 6(0表示周日) 7 tm_yday(一年中的第几天) 1 - 366 8 tm_isdst(是否是夏令时) 默认为-1


接着介绍time模块中常用的几个函数:

1)time.localtime([secs]):将一个时间戳转换为当前时区的struct_time。secs参数未提供,则以当前时间为准。
复制代码 代码如下:
> time.localtime()
time.struct_time(tm_year=2011, tm_mon=5, tm_mday=5, tm_hour=14, tm_min=14, tm_sec=50, tm_wday=3, tm_yday=125, tm_isdst=0)
> time.localtime(1304575584.1361799)
time.struct_time(tm_year=2011, tm_mon=5, tm_mday=5, tm_hour=14, tm_min=6, tm_sec=24, tm_wday=3, tm_yday=125, tm_isdst=0)

2)time.gmtime([secs]):和localtime()方法类似,gmtime()方法是将一个时间戳转换为UTC时区(0时区)的struct_time。
复制代码 代码如下:
>time.gmtime()
time.struct_time(tm_year=2011, tm_mon=5, tm_mday=5, tm_hour=6, tm_min=19, tm_sec=48, tm_wday=3, tm_yday=125, tm_isdst=0)

3)time.time():返回当前时间的时间戳。
复制代码 代码如下:
> time.time()
1304575584.1361799

4)time.mktime(t):将一个struct_time转化为时间戳。
复制代码 代码如下:
> time.mktime(time.localtime())
1304576839.0

5)time.sleep(secs):线程推迟指定的时间运行。单位为秒。

6)time.clock():这个需要注意,在不同的系统上含义不同。在UNIX系统上,它返回的是“进程时间”,它是用秒表示的浮点数(时间戳)。而在WINDOWS中,第一次调用,返回的是进程运行的实际时间。而第二次之后的调用是自第一次调用以后到现在的运行时间。(实际上是以WIN32上QueryPerformanceCounter()为基础,它比毫秒表示更为精确)

复制代码 代码如下:
import time 
if __name__ == '__main__': 
    time.sleep(1) 
    print "clock1:%s" % time.clock() 
    time.sleep(1) 
    print "clock2:%s" % time.clock() 
    time.sleep(1) 
    print "clock3:%s" % time.clock()


运行结果:

clock1:3.35238137808e-006
clock2:1.00004944763
clock3:2.00012040636

其中第一个clock()输出的是程序运行时间

第二、三个clock()输出的都是与第一个clock的时间间隔

7)time.asctime([t]):把一个表示时间的元组或者struct_time表示为这种形式:'Sun Jun 20 23:21:05 1993'。如果没有参数,将会将time.localtime()作为参数传入。
复制代码 代码如下:
> time.asctime()
'Thu May 5 14:55:43 2011'

8)time.ctime([secs]):把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。如果参数未给或者为None的时候,将会默认time.time()为参数。它的作用相当于time.asctime(time.localtime(secs))。
复制代码 代码如下:
> time.ctime()
'Thu May 5 14:58:09 2011'
> time.ctime(time.time())
'Thu May 5 14:58:39 2011'
> time.ctime(1304579615)
'Thu May 5 15:13:35 2011'

9)time.strftime(format[, t]):把一个代表时间的元组或者struct_time(如由time.localtime()和time.gmtime()返回)转化为格式化的时间字符串。如果t未指定,将传入time.localtime()。如果元组中任何一个元素越界,ValueError的错误将会被抛出。

格式 含义 备注 %a 本地(locale)简化星期名称 %A 本地完整星期名称 %b 本地简化月份名称 %B 本地完整月份名称 %c 本地相应的日期和时间表示 %d 一个月中的第几天(01 - 31) %H 一天中的第几个小时(24小时制,00 - 23) %I 第几个小时(12小时制,01 - 12) %j 一年中的第几天(001 - 366) %m 月份(01 - 12) %M 分钟数(00 - 59) %p 本地am或者pm的相应符 一 %S 秒(01 - 61) 二 %U 一年中的星期数。(00 - 53星期天是一个星期的开始。)第一个星期天之前的所有天数都放在第0周。 三 %w 一个星期中的第几天(0 - 6,0是星期天) 三 %W 和%U基本相同,不同的是%W以星期一为一个星期的开始。 %x 本地相应日期 %X 本地相应时间 %y 去掉世纪的年份(00 - 99) %Y 完整的年份 %Z 时区的名字(如果不存在为空字符) %% ‘%'字符

备注:

“%p”只有与“%I”配合使用才有效果。
文档中强调确实是0 - 61,而不是59,闰年秒占两秒(汗一个)。
当使用strptime()函数时,只有当在这年中的周数和天数被确定的时候%U和%W才会被计算。
举个例子:
复制代码 代码如下:
> time.strftime("%Y-%m-%d %X", time.localtime())
'2011-05-05 16:37:06'

10)time.strptime(string[, format]):把一个格式化时间字符串转化为struct_time。实际上它和strftime()是逆操作。
复制代码 代码如下:
> time.strptime('2011-05-05 16:37:06', '%Y-%m-%d %X')
time.struct_time(tm_year=2011, tm_mon=5, tm_mday=5, tm_hour=16, tm_min=37, tm_sec=6, tm_wday=3, tm_yday=125, tm_isdst=-1)

在这个函数中,format默认为:"%a %b %d %H:%M:%S %Y"。

最后,我们来对time模块进行一个总结。根据之前描述,在Python中共有三种表达方式:1)timestamp 2)tuple或者struct_time 3)格式化字符串。

它们之间的转化如图所示:

Python time模块详解(常用函数实例讲解,非常好)

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。