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#对话框
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Window( QtGui.QWidget ):
    def __init__( self ):
        super( Window, self ).__init__()
        self.setWindowTitle( "hello" )
        self.resize( 500, 500 )

        gridlayout = QtGui.QGridLayout()

        self.AboutButton = QtGui.QPushButton( "About" )
        gridlayout.addWidget( self.AboutButton, 0, 0 )
        self.AboutQtButton = QtGui.QPushButton( "AboutQt" )
        gridlayout.addWidget( self.AboutQtButton, 0, 1 )
        self.CriticalButton = QtGui.QPushButton( "CriticalButton" )
        gridlayout.addWidget( self.CriticalButton, 1, 0 )
        self.InfoButton = QtGui.QPushButton( "Info" )
        gridlayout.addWidget( self.InfoButton, 1, 1 )
        self.QuestionButton = QtGui.QPushButton( "Question" )
        gridlayout.addWidget( self.QuestionButton, 2, 0 )
        self.WarningButton = QtGui.QPushButton( "Warning" )
        gridlayout.addWidget( self.WarningButton, 2, 1 )

        spacer = QtGui.QSpacerItem( 200, 80 )
        gridlayout.addItem( spacer, 3, 1, 1, 5 )
        self.setLayout( gridlayout )

        self.connect( self.AboutButton, QtCore.SIGNAL( 'clicked()' ), self.OnAboutButton )
        self.connect( self.AboutQtButton, QtCore.SIGNAL( 'clicked()' ), self.OnAboutQtButton )
        self.connect( self.CriticalButton, QtCore.SIGNAL( 'clicked()' ), self.OnCriticalButton )
        self.connect( self.InfoButton, QtCore.SIGNAL( 'clicked()' ), self.OnInfoButton )
        self.connect( self.QuestionButton, QtCore.SIGNAL( 'clicked()' ), self.OnQuestionButton )
        self.connect( self.WarningButton, QtCore.SIGNAL( 'clicked()' ), self.OnWarningButton )

    def OnAboutButton( self ):
        QtGui.QMessageBox.about( self, 'PyQt', "About" )

    def OnAboutQtButton( self ):
        QtGui.QMessageBox.aboutQt( self, "PyQt" )

    def OnCriticalButton( self ):
        r = QtGui.QMessageBox.critical( self, "PyQT", "CriticalButton", QtGui.QMessageBox.Abort,
                                   QtGui.QMessageBox.Retry, QtGui.QMessageBox.Ignore )
        if r == QtGui.QMessageBox.Abort:
            self.setWindowTitle( "Abort" )
        elif r == QtGui.QMessageBox.Retry:
            self.setWindowTitle( "Retry" )
        elif r == QtGui.QMessageBox.Ignore:
            self.setWindowTitle( "Ignore" )
        else:
            pass

    def OnInfoButton( self ):
        QtGui.QMessageBox.information( self, "Pyqt", "information" )

    def OnQuestionButton( self ):
        r = QtGui.QMessageBox.question( self, "PyQt", "Question", QtGui.QMessageBox.Yes, QtGui.QMessageBox.No, QtGui.QMessageBox.Cancel )

    def OnWarningButton( self ):
        r = QtGui.QMessageBox.warning( self, "PyQT", "warning", QtGui.QMessageBox.Yes, QtGui.QMessageBox.No )

        
app = QtGui.QApplication( sys.argv )
win = Window()
win.show()
app.exec_()

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。