当你在一个循环的内部使用 “Continue”语句时,可以跳过循环的当前迭代,继续执行下一个迭代。如果使用了”Break”语句,则会跳过剩余的所有迭代循环。

这样就引发了一个问题,在一个多层嵌套循环中,哪一个循环会被影响。默认情况下,”Continue”只会影响到内层循环,但是你也可以用”Continue” 和 “Break” 指向外层循环的某一个标签。

:outer
Foreach ($element in (1..10))
{
for ($x = 1000; $x -lt 1500; $x += 100)
{
"Frequency $x Hz"
[Console]::Beep($x, 500)
continue outer
Write-Host '你我死生不复相见,除非你改了代码'
}
}

因为上面例子中的continue语句会调到外层循环中,所以我们会看到10次 1000Hz的输出,如果删除了continue语句后,循环次数明显会增加,write-host语句也不会跳过。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。