一般的shell脚本的调试基本都是echo 来处理遇到比较大的脚本的时候,就比较麻烦了,出了问题,还不是很好定位哪行代码出问题了。
其实shell内置的一些变量可以很好的解决这个问题:
$LINENO  $FUNCNAME $BASH_LINENO 这几个变量记录了脚本当前的执行位置,以及正在执行的函数。具体可以可以man 文档页。

实例代码:a.sh
复制代码 代码如下:#!/bin/bash
abc() {
echo "wo shi abc()"
echo  "func: $FUNCNAME  ln: $LINENO ln2:${BASH_LINENO[1]} brother: ${FUNCNAME[1]}"
}
b.sh:
复制代码 代码如下:#!/bin/bash
../a.sh
abc
cdf() {
abc
}

执行结果:
[root@node2 ~]# ./b.sh
[code]wo shi abc()
func: abc  ln: 5 ln2:0 brother: main
wo shi abc()func: abc  ln: 5 ln2:9 brother: cdf
我在b.sh 里写了cdf 函数调用 abc 函数 ,看到输出的差别了吧,我们可以利用这些参数打印出代码出错行的位置,以及代码出错时,是由哪个函数调用的,等等。。。。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。