介绍
lua和c的亲密接触,靠的是一个虚拟栈。lua通过这个虚拟栈来实现和c之间值的互传。栈上的每一个元素是一个lua值(nil,number,string...)。
当lua调用c函数的时候,这个函数会得到一个新的栈,这个栈独立于c函数本身的栈,也独立于lua自己的栈。它里面包含了lua要传给c的所有参数,然后c函数会把返回的结果放入这个栈中返回给调用者。
对于栈的查询操作,如果按照栈的规则,只能拿到栈顶的元素。但这里和常规的栈有一些差异。就是可以用一个索引来指向栈上的任何元素。正数的索引(1...n)指向从栈底到栈顶元素,1就是最先入栈的元素,n就是栈顶的元素,负数的索引(-1...-n)指向从栈顶到栈底的元素,-1就是栈顶元素,-n就是最先入栈的元素。通过这两种索引方式可以很方便的获取栈中的元素。
基本操作
lua和c之间的交互的桥梁是一个虚拟栈,这个虚拟栈在lua的c api中为lua_State,下面的代码展示了从创建栈,元素入栈,根据索引获取栈中元素的值的过程,这也是lua_State的最基本的操作。
lua_State *L = luaL_newstate();//创建一个新的栈 lua_pushstring(L, "muzixiaoxin"); //把一个字符串压入栈 lua_pushnumber(L, 875);//把一个整型压入栈 //现在栈内有两个元素,栈底是字符串"muzixiaoxin",栈顶是整型875 //"muzixiaoxin"的索引就是1,或者-2 //855的索引就是2,或者-1 if (lua_isstring(L, 1)){//判断栈底的元素是不是字符串 printf("%s\n",lua_tostring(L, 1));//如果是字符串就转换成字符串输出 } if (lua_isnumber(L, -1)){//判断栈顶元素是不是number类型 printf("%d", lua_tonumber(L, 2));//如果是就转换成number类型输出 } lua_close(L); //记得不需要的时候要释放掉
c调用lua
调用lua这种情况我见到的比较少,一般都是用lua虚拟机直接跑脚本。也有一些把lua作为配置文件给c用的。
举个例子,新建一个lua文件test.lua
name = "muzixiaoxin" version = 1003
c需要通过lua c api把这个文件加载进来,然后执行,执行的结果存在一个栈中, 去这个栈中拿到变量的值。
看下面的c代码:
lua_State *L = luaL_newstate(); int err = luaL_loadfile(L, "test.lua"); //把lua文件加载成代码块,只加载不运行 if (err){ return; } err = lua_pcall(L, 0, 0, 0);//运行加载的代码块 if (err){ return; } lua_getglobal(L, "name"); //把全局变量name的值压入栈顶 printf("%s\n", lua_tostring(L, -1));//取出栈顶元素打印结果为:muzixiaoxin lua_close(L); //记得不需要的时候要释放掉
lua调用c方法
lua调用c有些麻烦,要写一个固定格式的方法来供lua调用。
我们先简单的写个求和的c方法:
//计算求和的方法 static int sum(int a, int b){ return a + b; }
这个方法就是求两个整型的和。我们要让lua使用这个方法,就要先把这个方法注册给lua的状态机,但注册给lua状态机的方法要求有固定的参数和固定的返回值,参数要是是一个lua虚拟栈,这个虚拟栈存放着lua传过来的参数,lua调用的返回值也要通过这个虚拟栈返回给lua,最后的返回值要求是一个int值,存着返回给lua变量的个数。我们看写好的方法:
//lua调用的方法 static int lsum(lua_State *L){ int a = (int)lua_tonumber(L, -1);//lua调用的参数之一 int b = (int)lua_tonumber(L, -2);//lua调用的参数之一 lua_pushnumber(L, sum(a, b));//把计算的加过压栈 return 1;//返回返回值的个数 }
下一步是吧lsum这个方法注册给lua状态机:
lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L);//打开L中的所有标准库,这样就可以使用print方法 lua_register(L, "sum", lsum);//把c函数lsum注册为lua的一个全局变量sum int err = luaL_dofile(L, "test.lua"); //把lua文件加载成代码块,并运行 if (err){ return; } lua_close(L);
test.lua的内容是:
print("1 + 2 = " .. sum(1,2))
最后的输出结果:
1+2=3
总结一下,就是,你要通过一个中间函数(像lsum这种)对lua虚拟栈进行操作来实现lua调用c的方法。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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