需要考虑的问题:

1. 使用 lua_pcall 可以调用 lua 函数,首先把 lua 函数入栈,然后把参数入栈, lua_pcall(luaState, 参数个数, 返回值个数, 0) ;
2. 为了在事件触发时回调 lua 函数,需要把 lua 函数保存起来,使用 luaL_ref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX) 将位于栈顶的 lua 函数保存到 LUA_REGISTRYINDEX 表里面, LUA_REGISTRYINDEX 是一个全局表, luaL_ref 将返回 lua 函数在 LUA_REGISTRYINDEX 表中的位置 nRef ;
3. 使用 lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef) 获取之前保存的 lua 函数,nRef 是 lua 函数在 LUA_REGISTRYINDEX 表中的位置, lua 函数将被放到栈顶,这时就可以使用 lua_pcall 调用 lua 函数了;
4. 使用 luaL_unref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef) 可以从 LUA_REGISTRYINDEX 表中删除之前保存的 lua 函数;

示例:

复制代码 代码如下:
int LuaTest::Attach(lua_State* luaState)
{
    if(lua_isfunction(luaState, 1) != 1)
    {
        return 0;
    }
    lua_settop(luaState, 1);
    m_nRef = luaL_ref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX);   // 保存到 LUA_REGISTRYINDEX 表
    lua_pushinteger(luaState, nRef);
   
    return 1;
}

int LuaTest::Detach(lua_State* luaState)
{
    m_nRef = luaL_checknumber(luaState, 1);
    luaL_unref(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, nRef);    // 从 LUA_REGISTRYINDEX 表中删除
    m_nRef = 0;
   
    return 0;
}

// 事件监听函数
void LuaTest::EventListener(lua_State* luaState)
{
    lua_rawgeti(luaState, LUA_REGISTRYINDEX, m_nRef);  // 从 LUA_REGISTRYINDEX 表中获取
    lua_pushstring(luaState, "参数1");
    lua_pushstring(luaState, "参数2");
    lua_pcall(luaState, 2, 1, 0);               // 调用 lua 函数
    int nRet = luaL_checknumber(luaState, -1);  // 返回值
}

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。