复制代码 代码如下:
do
 local errorInfo = loadfile("test.lua"); --load code file
 if(errorInfo == nil) then
  print("load file failed");
 else
  print("load file success");
  local doInfo = dofile("test.lua") --complie the file and execute the file
  if(doInfo == 0) then
   print("run file failed");
  else
   print("run file scuess");
  end

 end

 --local i = 0;--it must be global var, the loadstring only call the global var
 i = 0;
 local f = loadstring("i = i + 1");

 f();
 print(i);
 g = function()
   i = i + 1; --it can call the local and the global var
  end
 g();
 print(i);
end

require:
在lua中,require函数像dofile一样载入文件为一个Chunk并执行。但具有两个好处:1. 按模式加载文件 2.不会重复载入相同的文件。
require的参数是一个完整的文件名(目录名+文件名,可能有点类似于java中的包吧),即package.path,典型的package.path值如下(其中D:\Bin为lua.exe所在目录):
.\"test")即可,但是如果我们要执行另一个目录下的文件,比如"D:\lua\a.lua",我们就需要将这个路径加入到package.path当中,例如我们可以这样写:
package.path=package.path .. ";D:\"
这样我们就可以使用require函数了,比如require("a").
注:require只会被加载一次。

复制代码 代码如下:
 for callCount = 0, 2 do
  require("test");
 end

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。