将json转为结构体时,经常会遇到无法确定某个字段类型的情况。在Go中可以使用interface 任意类型来解决。

// convert json to struct
// type uncertain
package main
import (
 "fmt"
 "encoding/json"
)
type Host struct {
 Id interface{}
 IdcId interface{}
}
func main() {
 b := []byte(`{"ID": 11, "IDCid": "1001"}`)
 m := Host{}
 err := json.Unmarshal(b, &m)
 if err != nil {
 fmt.Println("Umarshal failed:", err)
 return
 }
 fmt.Printf("m:%#v\n", m)
}

output:

m:main.Host{Id:11, IdcId:”1001”}}

补充:gin bindJSON结构体中有不确定类型的字段

结构体中有不确定类型的字段,用interface{},BindJSON后根据输入自动存储对应类型,比如

type student struct {
 Name string   `json:"name"`
 Info interface{} `json:"info"`
}

比如,info的输入

输入

类型

12

float64

“str”

string

{"str":"value"}

map[string]interface {}

true

bool

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。