数组:
复制传递(不要按照c/c++的方式去理解,c/c++中数组是引用传递),定长

切片:
引用传递,底层实现是3个字段 array(数组) + len(长度) +cap(容量)

go/src/runtime/slice.go slice结构定义:
type slice struct {
	array unsafe.Pointer
	len  int
	cap  int
}

要特别注意的是,切片的引用传递指的是切片传递时,切片的array字段是引用传递的,len和cap字段依然是赋值传递。
写个伪代码:

type Slice struct {
	Array []interface{}
	Len int
	Cap int
}

func fake() {
	slice1 := &Slice{
		Array: 指向一块连续内存的定长数组,
		Len: 0,
		Cap: 4
	}
	
	slice2 := slice1 // 这一行相当于如下:
	
	slice2 := &Slice{}
	slice2.Array = slice1.Array // 指向同一块内存,所以说切片是引用传递
	slice2.Len = slice1.Len // len字段被复制了
	slice2.Cap = slice2.Cap // cap字段被复制了

    // 后续如果触发了任一slice的array重新分配内存,另一个slice都是不知道的
	// 已经修改任一slice的len和cap,另一个slice也是不知道的
}

最后总结题

//
//输出结果:
//array1: [1 2 3] array2 [100 2 3]
//slice1: [100 2 3] slice2 [100 2 3]
//
func TestSlice1(t *testing.T) {
	// 数组是赋值传递
	array1 := [3]int{1,2,3}

	// 这里array1复制了一份,array2和array1已经不是同一份数据了
	// 所以对数组array1,array2的修改是互不影响的
	array2 := array1
	array2[0] = 100
	fmt.Println("array1:", array1, "array2", array2)



	// 切片是引用传递
	slice1 := make([]int, 0)
	slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)

	// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对已有元素的修改,会影响到slice1
	// 这里有个细节需要注意,往下面TestSlice2继续看
	slice2 := slice1
	slice2[0] = 100
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}

/*
输出结果
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4]
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4 5]
slice1: [1 2 3] slice2 [100 2 3 4 5]
 */
func TestSlice2(t *testing.T) {
	// 切片是引用传递
	slice1 := make([]int, 0, 4) // 容量是4
	slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)

	// slice2和slice1引用的同一份数据,所以slice2对元素的修改,会影响到slice1
	// 特别要注意的是,这里说的引用同一份数据,实际上是指的slice1和slice2内部的ptr指向了同一个数组
	// 但是slice1和slice2结构中的len和cap是复制传递的
	slice2 := slice1
	// 添加第4个元素,容量足够,不会触发内部ptr数组重新分配
	slice2 = append(slice2, 4)
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)

	// 添加第5个元素,容量不足,slice2.ptr重新分配内存,此时slice2.ptr和slice1.ptr已经不是同一份内存了
	slice2 = append(slice2, 5)
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)

	// 所以这里slice2对已有元素的修改,不会影响到slice1了
	slice2[0] = 100
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}
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