首先来看一下如何声明数组:
复制代码 代码如下:
package main

import "fmt"

var arr [2]int //申明一个数组

func main() {
 arr[0] = 1 //数组赋值
 fmt.Println(arr)
 arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式
 fmt.Println(arrtest)
 a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度
 fmt.Println(a)
 fmt.Println(len(a))//输出数组的长度
}

go语言可以自动计算数组的长度,譬如你知道数组有几个可以如下申明
复制代码 代码如下:
a:=[...]int{1,2,3,45}

指针数组
复制代码 代码如下:
a:=[3]int{1,2,3}
var p * [3]int = &a //这种是指针数组 我们看到可以直接输出指向数组的指针
x , y :=1 ,3
a := [...]*int{&x ,&y}
str.Println(a) //输出这样[0xc080000068 0xc080000070]的地址 这就是数组指针

可以用new关键字申明
复制代码 代码如下:
p := new([10]int)
fmt.Println(p)  //&[0 0 0 0 0 0 0 0 0 0] 输出一个指针

多维数组跟其他语言一样
复制代码 代码如下:
c := [3][2]int{{1: 2}, {2, 1}, {2, 2}}
fmt.Println(c) //输出[[0 2] [2 1] [2 2]]

下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组
复制代码 代码如下:
package main

import "fmt"

var arr [2]int //申明一个数组

func main() {
 arr[0] = 1 //数组赋值
 fmt.Println(arr)
 arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式
 fmt.Println(arrtest)
 a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度
 fmt.Println(a)
 fmt.Println(len(a))//输出数组的长度
}

来看一下冒泡算法之go语言版

复制代码 代码如下:
package main

import "fmt"

func main() {
 a := [...]int{3, 2, 5, 8, 6}
 fmt.Println(a)
 num := len(a)
 for i := 0; i < num; i++ {
  for j := i + 1; j < num; j++ {
   if a[i] < a[j] {
    temp := a[i]
    a[i] = a[j]
    a[j] = temp
   }
  }
 }
 fmt.Println(a)
}

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