本文实例讲述了Go语言实现socket的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

用golang不用他的net包还有什么意义,这里提供一个测试代码:

server.go 服务端:
复制代码 代码如下:package main
import (
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "bufio"
)
func handleConnection(conn net.Conn) {
    data, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
    if err != nil {
        log.Fatal("get client data error: ", err)
    }
    fmt.Printf("%#v\n", data)
    fmt.Fprintf(conn, "hello client\n")
    conn.Close()
}
func main() {
    ln, err := net.Listen("tcp", ":6010")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    for {
        conn, err := ln.Accept()
        if err != nil {
            log.Fatal("get client connection error: ", err)
        }
        go handleConnection(conn)
    }
}

client.go 客户端:
复制代码 代码如下:package main
import (
    "fmt"
    "net"
    "bufio"
)
func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", ":6010")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Fprintf(conn, "hello server\n")
    data, err := bufio.NewReader(conn).ReadString('\n')
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Printf("%#v\n", data)
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

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