在使用数据库的时候,难免要在使用过程中进行删除的操作,如果是使用int类型的字段,令其自增长,这是个最简单的办法,但是后果会有些不是你想要的!看下这个Demo:   1.建立这样的简单的表Test.   在数据库中自动生成编号的实现方法分享   2.设置字段id的自增.       在数据库中自动生成编号的实现方法分享   3.表添加数据   insert into Test(name) values('TestName')   insert into Test(name) values('TestName')   insert into Test(name) values('TestName')   4.你会看到   在数据库中自动生成编号的实现方法分享   5.在这里我们删除id为2的行.就只剩下了id为1和id为3的两行数据了.(不上图了)   6.再添加一条数据.   insert into Test(name) values('TestName')   我们会发现这或许不是我们想要的结果了   在数据库中自动生成编号的实现方法分享   为什么没有id为2的呢?    之后任你死命的加,也不会有id为2的数据行了!

这样的设计固然方便,但是魔鬼在于细节,这篇博客就是为了解决这个问题让我们重新见到id为2的数据行(这里顺便改进一下,让结果不只是显示id为2这样的int,假如有一天我们的各户要求我们他们要一个5位数的id号吗,从00000开始,OK,这没问题)

1.主角登场,存储过程终于派上了用场了
复制代码 代码如下:
Create procedure [dbo].[insertName]
(@name nvarchar(50))
as
begin
declare @i int
set @i=1
while(@i<10000)
begin
if exists(select convert(int,id) from numbertest where convert(int,id)=@i)
begin
set @i=@i+1
continue
end
else
begin
insert numbertest values(right('0000'+convert(varchar(5),@i),5),@name)--这里的两个数字'5' 就是我们要设置的id长度                      
break
end
end
end

2.用SQL 语句调用这个存储过程   execute insertName Test   你可以狂按几次,几十次,几百次,我们要的数据加进去了,   在数据库中自动生成编号的实现方法分享   我们可以删除指定的id数据行,当我们再次进行添加的时候,之前被删掉的id行,将会被我们新添加的数据所覆盖,这样id就都可以连接起来了.   哦,对了,还没有说如何显示的是 '0' 开头的呢?这个简单,将id的数据类型设置为nvarchar(5),就是这么简单!呵呵!  
总结:
  这里我们调用了存储过程,存储过程不宜多用,但是有的时候还真是用起来很方便,本文章对于刚刚工作的童鞋们应该还是有点帮助的吧,好好学习吧,生活很美好!
  如释重负的感觉啊,终于搞定一个问题,在这里感谢帮助我的童鞋们! 下次再会!
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。