最近我则刚刚收到了微软最有价值专家项目组寄来的该书的SQL Server 2008英文版本-《Inside Microsoft SQL Server 2008:T-SQL Querying》(http://www.microsoft.com/learning/en/us/book.aspx?ID=12804&locale=en-us),大致翻了一下,发现内容变动不少,既有新增的章节,也有基于SQL Server 2005或2008新技术重新书写的SQL查询示例。

我先就逻辑查询处理步骤方面给大家介绍一下两本书之间的差异吧,因为我也在刚开始阅读,以后逐步给大家介绍。

我们知道,查询的逻辑处理过程是分阶段完成的,每个阶段都会产生一个虚拟表,该虚拟表会作为下一个阶段的输入。但是,这些过程中间阶段生成的虚拟表对于查询用户是不可用的,只有最后阶段所生成的虚拟表(即查询结果)才返回给查询用户。

在该书的SQL Server 2005版本中,将一个联接查询的逻辑处理分为了10个步骤:

(8) SELECT  (9) DISTINCT  (11) <TOP_specification> <select_list>

(1)  FROM <left_table>

(3)    <join_type> JOIN <right_table>

(2)      ON <join_condition>

(4)  WHERE <where_condition>

(5)  GROUP BY <group_by_list>

(6)  WITH {CUBE | ROLLUP}

(7)  HAVING <having_condition>

(10) ORDER BY <order_by_list>

而在SQL Server 2008版本中,则对逻辑阶段的描述扩展到了所有的逻辑语句,而不仅仅是联接处理,如APPLY、PIVOT等。按这种分类方式,将逻辑步骤分成了6部分,部分步骤中包含了子步骤。

(5)SELECT (5-2)DISTINCT (5-3)<TOP_specification> (5-1)<select_list>

(1)FROM (1-J) <left_table> <join_type> JOIN <right_table> ON <join_condition>

        |(1-A) <left_table> <apply_type> APPLY <right_table_expression> AS <alias>

        |(1-P) <left_table> PIVOT(<pivot_specifications>) AS <alias>

        |(1-U) <left_table> UNPIVOT(<unpivot_specifications>) AS <alias>

(2)WHERE <where_condition>

(3)GROUP BY <group_by_list> (3-CR)WITH {CUBE | ROLLUP}

(4)HAVING <having_condition>

(6)ORDER BY <order_by_list>

下图更详细地描述了各个处理步骤的流程。

SQL Server 2008的逻辑查询处理步骤

这种步骤分类相比2005版本而言更加全面和具体。上面步骤中的3-CR是我添加上去的,我觉得这样的描述更加全面。3-CR中的WITH ROLLUP和WITH CUBE参数,在SQL Server 2008中已经被GROUP BY子句的GROUPING SETS、ROLLUP和CUBE运算符代替,不再推荐使用不符合ISO标准的WITH ROLLUP、WITH CUBE和ALL语法。但是,这并不影响逻辑处理的顺序。

下面是对逻辑处理过程中各个步骤的说明,请注意虚拟表(VTn)的生成步骤:

·    步骤1(FROM):该步骤中用于验证查询的源表,并处理表操作符。每个表操作符应用于一系列子步骤。例如,在上面用于联接的(1-J)步骤中会涉及如下的子步骤。最终这些子步骤完成后,将生成虚拟表VT1。

Ø  (1-J1):执行left_table和right_table两个表的交叉联接(笛卡儿乘积),生成虚拟表VT1-J1;

Ø  (1-J2):对笛卡儿乘积应用ON筛选器,生成虚拟表VT1-J2;

Ø  (1-J3):如果是外部联接,会在该步骤中将被ON筛选掉的外部行添加到VT1-J2中,生成VT1-J3。否则,将跳过该步骤。

·    步骤2(WHERE):对VT1应用WHERE筛选器,将符合筛选条件的行插入到VT2中。

·    步骤3(GROUP BY):按GROUP BY子句中的列列表对VT2中的行分组,生成VT3。如果语句中包含WITH CUBE或WITH ROLLUP,则将分组统计结果再次加总后插入VT3,生成VT3-RC。

·    步骤4(HAVING):对VT3应用HAVING筛选器,将符合筛选条件的行插入到VT4。

·    步骤5(SELECT):处理SELECT子句中的元素,生成VT5。

u  (5-1)计算表达式:该步骤计算SELECT列表中的表达式,生成VT5-1;

u  (5-2)DISTINCT:从VT5-1中移除重复行,生成VT5-2;

u  (5-3)TOP:该步骤根据ORDER BY子句中指定的排序规则,从VT5-2的开始处筛选出指定数量或比例的行。

·    步骤6(ORDER BY):该步骤对VT5-3中的行按ORDER BY子句中的列列表进行排序,生成一个游标VC6。

 

 

 SQL Server 2008的逻辑查询处理步骤

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。