存储过程
1.创建存储过程并查看全局变量
mysql> create database yy; Query OK, 1 row affected (0.00 sec) mysql> use yy; Database changed mysql> set @num1=10,@num2=20,@num3=30; //设置全局变量 mysql> delimiter $$ mysql> create procedure p(in num1 int,out num2 int,inout num3 int) -> begin -> select num1,num2,num3; -> set num1=100,num2=200,num3=300; -> select num1,num2,num3; -> end $$ Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> delimiter ; mysql> call p(@num1,@num2,@num3);
总结1:
- in 和 inout 参数会将全局变量的值传入存储过程中,而 out 参数不会将全局变量的值传入存储过程中。在存储过程使用中,参数值 in、out、inout 都会发生改变。
2.调用存储过程时全局变量值的变化
mysql> select @num1,@num2,@num3;
总结2:
- 当调用完存储过程后,发现 in 参数不会对全局变量的值引起变化,而 out 和 inout 参数调用完存储过程后,会对全局变量的值产生变化,会将存储过程引用后的值赋值给全局变量。
- in参数赋值类型可以是变量还有定值,而out和inout参数赋值类型必须是变量。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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