需求背景

一个统计接口,前端需要返回两个数组,一个是0-23的小时计数,一个是各小时对应的统计数。

思路 直接使用group by查询要统计的表,当某个小时统计数为0时,会没有该小时分组。思考了一下,需要建立辅助表,只有一列小时,再插入0-23共24个小时

CREATE TABLE hours_list (
 hour int NOT NULL PRIMARY KEY
)

先查小时表,再做连接需要查的表,即可将没有统计数的小时填充上0。这里由于需要查多个表中,create_time在每个小时区间内、且SOURCE_ID等于查询条件的统计之和,所以UNION ALL了多张表

	SELECT
			 t.HOUR,
			 sum(t.HOUR_COUNT) hourCount
			FROM
    (SELECT
     hs. HOUR AS HOUR,
     COUNT(cs.RECORD_ID) AS HOUR_COUNT
    FROM
     cbc_hours_list hs
    LEFT JOIN cbc_source_0002 cs ON HOUR (cs.create_time) = hs. HOUR
    AND cs.create_time > #{startTime}
    AND cs.create_time <= #{endTime}
    <#if sourceId"text-align: center">MySQL按小时查询数据,没有的补0

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。