具体不多说,直接上代码。欢迎一起交流和学习。
创建一个按月创建表的存储过程,SQL语句如下:
DELIMITER // DROP PROCEDURE IF EXISTS create_table_by_month // CREATE PROCEDURE `create_table_by_month`() BEGIN #--提前申明变量,后面会用到 DECLARE nextMonth varchar(20); DECLARE nextTABLE varchar(20); DECLARE csql varchar(5210); DECLARE outputParam int; DECLARE tableName_1 varchar(20); DECLARE tableName_2 varchar(20); DECLARE table_prefix varchar(20); #--获取下个月 SELECT SUBSTR(replace(DATE_ADD(CURDATE(), INTERVAL 1 MONTH), '-', ''), 1, 6) INTO @nextMonth; #--对上面的SQL语句拆分分析: #MySQL时间函数date_add()为日期增加一个时间间隔,此sql的意思就是当前日期增加一个月后的日期 #select DATE_ADD(CURDATE(), INTERVAL 1 MONTH); ##返回20201006 #select replace('2020-10-06', '-', ''); ##返回20201006 #select replace(DATE_ADD(CURDATE(), INTERVAL 1 MONTH), '-', ''); ##返回202010 #SELECT SUBSTR(20201006,1,6); ##赋值到变量@nextMonth 中 #SELECT SUBSTR(20201006,1,6) INTO @nextMonth; # 表1 #设置表前缀变量值为td_user_banks_log_ set @table_prefix = 'td_user_banks_log_'; #定义表1的名称 SET @tableName_1 = CONCAT(@table_prefix, @nextMonth); ##定义创建表的SQL语句 set @csql=concat("create table if not exists ",@tableName_1,"( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `app_id` varchar(100) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '用户ID', `type` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '1 签到奖励 2 活动奖励 3 兑换', `gold_coin` int(11) NOT NULL, `remarks` varchar(200) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '备注', `create_at` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`), KEY `app_id` (`app_id`), KEY `user_id` (`user_id`), KEY `type` (`type`), KEY `create_at` (`create_at`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;"); #PREPARE介绍: ##语句用于预备一个语句,并指定名称statement_name,以后引用该语句。语句名称对大小写不敏感。 ##preparable_stmt可以是一个文字字符串,也可以是一个包含了语句文本的用户变量。该文本必须表现为一个单一的SQL语句,而不是多个语句。 PREPARE create_stmt from @csql; EXECUTE create_stmt; DEALLOCATE PREPARE create_stmt; # 表2 和表1是同样的SQL,此处不做介绍: set @table_prefix = 'td_sign_log_'; SET @tableName_2 = CONCAT(@table_prefix, @nextMonth); set @csql=concat("create table if not exists ",@tableName_2,"( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `app_id` varchar(100) NOT NULL, `user_id` int(11) NOT NULL, `day` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '天', `sign_type` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '1 签到 2 补签 3 累计奖励', `type` tinyint(2) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '1 金币', `num` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `data_id` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `create_at` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, PRIMARY KEY (`id`), KEY `app_id` (`app_id`), KEY `user_id` (`user_id`), KEY `type` (`type`), KEY `data_id` (`data_id`), KEY `create_at` (`create_at`), KEY `sign_type` (`sign_type`), KEY `day` (`day`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;"); PREPARE create_stmt from @csql; EXECUTE create_stmt; DEALLOCATE PREPARE create_stmt; SELECT COUNT(1) INTO @outputParam FROM information_schema.`TABLES` WHERE TABLE_NAME in (@tableName_1, @tableName_2); SELECT @outputParam; END // delimiter ;
#--每月创建一个当月表的定时任务: create EVENT `create_table_by_month` ON SCHEDULE EVERY 1 MONTH STARTS '2020-09-06 12:40:00' ON COMPLETION NOT PRESERVE ENABLE DO call create_table_by_month();
常识提示:在计划任务中,某个具体的时间来调用存储过程SQL1语句执行。这个指定的具体时间必须是将来的时间才可以的
#查看创建存储过程的SQL语句: show create PROCEDURE create_table_by_month\G
#删除存储过程: DROP PROCEDURE IF EXISTS create_table_by_month;
#删除计划任务 drop event create_table_by_month1;
以上存储过程的SQL语句和定时器的SQL语句都是生产环境使用过的
#排查报错:
发现mysql的日志报错,原来的存储过程的SQL语句里面增加的索引键字段正好是表中不存在的字段,所以包下面的错误。于是去掉存储过程中的索引键字段SQL就OK了。
2020-09-06T12:40:00.244879+08:00 604392 [ERROR] Event Scheduler: [root@localhost][test0001.create_table_by_month1] Key column 'sign_date' doesn't exist in table
2020-09-06T12:40:00.244926+08:00 604392 [Note] Event Scheduler: [root@localhost].[test0001.create_table_by_month1] event execution failed.
上述的存储过程只是本博主线上业务环境的SQL,切勿直接套用,造成损失与本博文无关。鉴于学习交流初心发表此处,仅供大家学习交流参考用。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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