本文实例讲述了mysql累加计算。分享给大家供大家参考,具体如下:

前言

接了一个需求,产品想分析一下用户增长的曲线。也就是某个时间段的每日总人数列表。好对近期活动进行一个效果的评测。这个统计sql还是花了我一小段时间的。mysql统计这个还是需要一定的技巧的。

需求分析

user_id reg_time 1 2019-09-03 2 2019-09-04 3 2019-09-04 4 2019-09-05 5 2019-09-05 6 2019-09-06

假如上表user_info,我们很容易根据时间维度统计出每日新增的人数。sql如下:

select reg_time, count(user_id) daily_quantity
 from user_info
group by reg_time 

通过上面的sql我们很容易得出以下列表:

reg_time daily_quantity 2019-09-03 1 2019-09-04 2 2019-09-05 2 2019-09-06 1

但是这个并不是我们想要的结果。我们想要的应该是 上一天的总人数加上今天的净增长数,以此类推。也就是我们想要:

reg_time daily_quantity 2019-09-03 1 2019-09-04 3 2019-09-05 5 2019-09-06 6

这就有点棘手了,我们需要进行累加计算。我尝试了自链接,函数等一些操作后还是没有得到一个正确的结果。这时想到如果是java代码处理这个就再合适不过了,我们只要声明初始值,然后循环累加就能计算出结果了:


 public static void main(String[] args) {
  int[] arr = {1, 2, 2, 1};

  int[] ints = dailyQuantityArr(0, arr);


  for (int i : ints) {
   System.out.println("i = " + i);
  }


 }


 public static int[] dailyQuantityArr(int base, int[] dailyIncrQuantity) {


  int[] result = new int[dailyIncrQuantity.length];
  // 累加填充
  for (int i = 0; i < dailyIncrQuantity.length; i++) {
   base += dailyIncrQuantity[i];

   result[i] = base;

  }
  return result;
 }

上面的伪代码就可以计算出结果。当然如果可以的话尽量在java业务代码进行这种复杂运算。但是产品给出的需求是我们能够提供一句sql能够直接在可视化数据引擎中得出他要的答案。于是从上面的代码得出灵感。
mysql是否有这种变量呢? 有!当然有。记得很普遍的场景,以前经常有业务需要我们输出序号,Oracle是自带一个伪列rownum,但是mysql没有。mysql通常通过声明自增变量来生成序号。拿user_info表举例子:

select (@i:=@i+1) as rownum, user_id 
 from user_info ,(select @i:=0) as r

Mysql 用户变量

mysql 变量分为 局部变量、用户变量、会话变量、全局变量 。上面的语句我们使用的是用户变量。用户变量与数据库连接有关,在连接中声明的变量,在存储过程中创建了用户变量后一直到数据库实例接断开的时候,变量就会消失。在此连接中声明的变量无法在另一连接中使用。
MySQL中用户变量不用事前申明,使用的时候以@varname的格式进行声明。通过:=或者=进行赋值操作。如果需要对外输出需要用select关键字,而且赋值必须使用:=

使用Mysql用户变量进行累加计算

我们学习了用户变量后就知道如何进行累加计算了,那么user_info表的日累计总人数应该是这样的:

 
 select a.reg_time,
    a.daily,
   @i:=@i+a.daily as daily_quantity 
  from (select reg_time ,  
  count(user_id) daily 
  from user group by reg_time ) a ,
  (select @i:=0) b

查询的结果如下,符合逻辑需要。

reg_time daily daily_quantity 2019-09-03 1 1 2019-09-04 2 3 2019-09-05 2 5 2019-09-06 1 6

但是这里有一个小坑,在实际业务中@i初始化的时候有可能不为0,比如我们统计上面9月4号到9月6号这时候之前的总人数为1 。 这个要特别注意。实际业务开发中如果我们能在逻辑编码中实现还是建议在逻辑编码中进行一些复杂的运算。

总结

今天我们通过mysql用户变量解决了一个在sql中累加计算的问题。不知道你有没有其它好的思路呢?欢迎留言讨论。

更多关于MySQL相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《MySQL查询技巧大全》、《MySQL事务操作技巧汇总》、《MySQL存储过程技巧大全》、《MySQL数据库锁相关技巧汇总》及《MySQL常用函数大汇总》

希望本文所述对大家MySQL数据库计有所帮助。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。